[JSOI2007]祖码Zuma(洛谷2145)

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标签:区间DP

题目描述

这是一个流行在Jsoi的游戏,名称为祖玛。 精致细腻的背景,外加神秘的印加音乐衬托,彷佛置身在古老的国度里面,进行一个神秘的游戏——这就是著名的祖玛游戏。祖玛游戏的主角是一只石青蛙,石青蛙会吐出各种颜色的珠子,珠子造型美丽,并且有着神秘的色彩,环绕着石青蛙的是载着珠子的轨道,各种颜色的珠子会沿着轨道往前滑动,石青蛙必需遏止珠子们滚进去轨道终点的洞里头,如何减少珠子呢?就得要靠石青蛙吐出的珠子与轨道上的珠子相结合,颜色相同者即可以消失得分!直到轨道上的珠子通通都被清干净为止。或许你并不了解祖玛游戏。没关系。这里我们介绍一个简单版本的祖玛游戏规则。一条通道中有一些玻璃珠,每个珠子有各自的颜色,如图1所示。玩家可以做的是选择一种颜色的珠子(注意:颜色可以任选,这与真实游戏是不同的)射入某个位置。


图1 图2中玩家选择一颗蓝色珠子,射入图示的位置,于是得到一个图3的局面。

图2 图3 当玩家射入一颗珠子后,如果射入的珠子与其他珠子组成了三颗以上连续相同颜色的珠子,这些珠子就会消失。例如,将一颗白色珠子射入图4中的位置,就会产生三颗颜色相同的白色珠子。这三颗珠子就会消失,于是得到图5的局面。

图4 图5 需要注意的一点是,图4中的三颗连续的黄色珠子不会消失,因为并没有珠子射入其中。 珠子的消失还会产生连锁反应。当一串连续相同颜色的珠子消失后,如果消失位置左右的珠子颜色相同,并且长度大于2,则可以继续消失。例如,图6中,射入一颗红色珠子后,产生了三颗连续的红色珠子。当红色珠子消失后,它左右都是白色的珠子,并且一共有四颗,于是白色珠子也消失了。之后,消失位置的左右都是蓝色珠子,共有三颗,于是蓝色珠子也消失。最终得到图7的状态。注意,图7中的三颗黄色珠子不会消失,因为蓝色珠子消失的位置一边是紫色珠子,另一边是黄色珠子,颜色不同。

图6 图7 除了上述的情况,没有其他的方法可以消去珠子。现在,我们有一排珠子,需要你去消除。对于每一轮,你可以自由选择不同颜色的珠子,射入任意的位置。你的任务是射出最少的珠子,将全部珠子消去。

输入输出格式

输入格式:

第一行一个整数n(n ≤ 500),表示珠子的个数第二行n个整数(32位整数范围内),用空格分割,每个整数表示一种颜色的珠子。

输出格式:

一个整数,表示最少需要射出的珠子个数。

输入输出样例

输入样例#1:

9

1 1 2 2 3 3 2 1 1

输出样例#1:

1

 

分析:

F[l][r]表示从l->R最少用珠子次数,先预处理出color[i]和num[i]记录原来珠子序列

从前往后处理,如果遇到a[i]≠a[i-1]那么,color[cnt++]=a[i],同样处理num数组

Color数组从前往后记录原珠子中不同颜色

Num数组和color数组一一对应,表示不同颜色的珠子的个数

f[l][r]=min(f[l][i]+f[i+1][r],f[i][j]);

 

code

#include<bits/stdc++.h>
#define rep(i,a,b) for(int i=a;i<=b;i++)
#define dep(i,a,b) for(int i=a;i>=b;i--)
#define LL long long
#define mem(x,num) memset(x,num,sizeof x)
using namespace std;
const int maxn=506,inf=0x3f3f3f;
struct node{int num,col;}b[maxn];
int n,cnt,now,num,a[maxn],f[maxn][maxn];
int main(){
    scanf("%d",&n);
    rep(i,1,n)scanf("%d",&a[i]);
    mem(f,inf);
    int now=a[1],cnt=0,num=0;
    rep(i,1,n){
        if(a[i]!=now){
            b[++cnt].num=num;
            b[cnt].col=now;
            num=1;
            now=a[i];
        }
        else num++;
        if(i==n){
            b[++cnt].num=num;
            b[cnt].col=now;
        }
    }
    rep(i,1,cnt){
        if(b[i].num>1)f[i][i]=1;
        else f[i][i]=2;
    }
    rep(p,2,cnt)
        rep(i,1,cnt-p+1){
            int j=i+p-1;
            if(b[i].col==b[j].col){
                if(b[i].num+b[j].num==2)
                    f[i][j]=f[i+1][j-1]+1;
                else f[i][j]=f[i+1][j-1];
            }
            rep(k,i,j-1)f[i][j]=min(f[i][j],f[i][k]+f[k+1][j]);
        }
    printf("%d\n",f[1][cnt]);
    return 0;
}

根据引用[1],dp[u][j]表示在u子树中选取恰好j个人时能获得的最大价值。而根据引用,该问题的时间复杂度为O(log2​104×nm)。 对于洛谷P2143 [JSOI2010] 巨额奖金问题,我们可以使用动态规划来解决。具体步骤如下: 1. 首先,我们需要构建一棵树来表示员工之间的关系。树的根节点表示公司的总经理,其他节点表示员工。每个节点都有一个权值,表示该员工的奖金金额。 2. 接下来,我们可以使用动态规划来计算每个节点的dp值。对于每个节点u,我们可以考虑两种情况: - 如果选择节点u,则dp[u][j] = dp[v][j-1] + value[u],其中v是u的子节点,value[u]表示节点u的奖金金额。 - 如果不选择节点u,则dp[u][j] = max(dp[v][j]),其中v是u的子节点。 3. 最后,我们可以通过遍历树的所有节点,计算出dp[u][j]的最大值,即为所求的巨额奖金。 下面是一个示例代码,演示了如何使用动态规划来解决洛谷P2143 [JSOI2010] 巨额奖金问题: ```python # 构建树的数据结构 class Node: def __init__(self, value): self.value = value self.children = [] # 动态规划求解最大奖金 def max_bonus(root, j): dp = [[0] * (j+1) for _ in range(len(root)+1)] def dfs(node): if not node: return for child in node.children: dfs(child) for k in range(j, 0, -1): dp[node.value][k] = max(dp[node.value][k], dp[node.value][k-1] + node.value) for child in node.children: for k in range(j, 0, -1): for l in range(k-1, -1, -1): dp[node.value][k] = max(dp[node.value][k], dp[node.value][k-l-1] + dp[child.value][l]) dfs(root) return dp[root.value][j] # 构建树 root = Node(1) root.children.append(Node(2)) root.children.append(Node(3)) root.children[0].children.append(Node(4)) root.children[0].children.append(Node(5)) root.children[1].children.append(Node(6)) # 求解最大奖金 j = 3 max_bonus_value = max_bonus(root, j) print("最大奖金为:", max_bonus_value) ```
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