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转载 CloseHandle()和ExitThread()区别(防止内存泄露)
//原文转自博客园:http://www.blogjava.net/JAVA-HE/archive/2009/06/16/282631.html CloseHandle的功能是关闭一个打开的对象句柄,该对象句柄可以是线程句柄,也可以是进程、信号量等其他内核对象的句柄,而ExitThread的功能是终止一个线程,它所接受的参数是一个线程的退出码。 通过调用Clos
2013-04-11 11:18:16 1060
MySpaceWar1.0
http://blog.csdn.net/qxbailv15/article/details/17553879
有部分介绍。
刚好花一星期课余时间写出来的,期末考了,就不更新了,此资源仅仅供学习使用哦。
源代码中各个类的设计是绿在不不了解设计模式的情况下,尽量写好的。直到自己满意为止。
如有更好的类的设计,请多指教本菜。
Classes 是源码
proj.win32 是win32工程
Resoures 是图片资源,其中有打包好的,也有拆开的。大部分来自我的外聘的老师那的资源图。
MySpaceWar.apk 喜欢的话可以安装在手机上玩玩哦,不玩白不玩,玩了也白玩哦。
2013-12-25
RPG AS3.0 游戏源码
上次传的工程里的xml文件里的资源路径忘了修改成相对的,造成坛友的电脑上加载资源失败。。所以这次特地把路径改为相对路径。该资源带有简单的"地图编辑器"以及游戏本身。
http://blog.csdn.net/qxbailv15/article/details/10766375博文上带一些简单的资源介绍哦。
tip:
源码在src目录里,可执行文件在MyRpgDemo\bin-debug目录,分别是用浏览器执行的MyRpgDemo.html文件和播放器执行的MyRpgDemo.swf
如果要打开工程,就下载安装flashbiulder4.5,然后导入工程目录即可。
2013-11-27
空空如也
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