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MXML和AS的关系
http://blog.csdn.net/zjhgx/article/details/4554630 关于 MXML 你可以使用两种语言来开发Flex 程序:MXML 和 ActionScript。MXML是一种xml标记语言,你可以用它来设计用户界面。(You also use MXML to declaratively define nonvisual aspects of an ap转载 2013-07-17 11:43:29 · 2032 阅读 · 0 评论 -
45度斜角地图菱形坐标转换
我们要做一个45度游戏地图中,那么如何判断鼠标点中了哪一个碎片呢??如图: 也许你想到通过解两个直线方程(点斜式): 不过这是个笨办法,那么有更简单的办法吗? 开门见山: *********************************** N=int(x/TileW - y/TileH) M=int(x/TileW + y/TileH) ***********转载 2013-08-02 11:41:41 · 1725 阅读 · 0 评论 -
多年以前的最经典的A*算法解析
A*路径规划初探 作者:Panic 文章来源:Panic的小屋 点击数: 4316 简介:A*算法在人工智能中是一种典型的启发式搜索算法,网友Panic翻译的一篇关于A*的算法。附有图表,非常易懂。 相关链接 Dijkstra算法 粒子群算法 遗传算法 A* 搜寻法 初识A*算法转载 2013-08-03 08:40:57 · 1547 阅读 · 0 评论 -
不想忘记的实习生活
我看着ml经过,我想实习结束了。我真没想到她还会回过头,笑着对我说:小q,后会有期哟!我还能说什么呢,好开心。ml原创 2013-09-01 08:50:11 · 2300 阅读 · 0 评论