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原创 编译原理实验之用C模拟C++虚方法表机制

实验五  C++虚方法表机制一、实验目的  1.了解面向对象语言的单一继承的翻译2.加深对面象对象语言中的继承和多态机制的理解3.理解C++的虚方法表二、实验说明本实验通过对C++虚函数表机制的分析和模拟,进一步加深对面向对象语言中的封装、继承和多态机制的理解,为更好地运用好面向对象语言打下更扎实的基础。三、实验内容已有以下结构体,请编写一个C语言程序,说明如何实现

2013-11-27 12:41:42 1211

原创 open gl 3d观察

浅浅地学习到open gl 的3d观察,对一些函数还不是理解的很透彻,但是还是用心地做了个小实验——三维观察小程序。       只要是用了心的程序,我就想好好在csdn整理下,或许日后会有用也说不定。这也是一种点滴的积累吧。       先看看what文件提供的数据格式吧(太多行,有11610个顶点坐标,23216个三角形)              // 参考http:

2013-11-19 00:07:56 1898

转载 动态创建多维数组——才不简单

我们知道在C或C++里,有时候我们要定义的数组的长度是不定的,所以要动态地创建数组,也就是在运行的时候动态分配内存。我们常用的是对一维或二维数组动态的创建,但毕竟有时候我们要对更多维的数组进行动态地创建的(尽管少用)。对于一维数组p[n]的动态创建:    char *p=new char[n];对于二维数组p[n][m]的动态创建:    char **p=new char*

2013-11-17 20:10:37 936

原创 简单的shell 成绩管理系统

最近在看张昊写的linux shell 编程从入门到精通,喜欢这本书的风格,简单易懂,还带一点幽默,读起来有味。   刚好看完第8章的awk,老师要求完成个程序,如下                                         作业:学生成绩管理程序Ø     程序功能:要求实现4个功能,每个功能作为一个函数Ø     1.向文件中插入记录Ø     2

2013-11-16 22:40:05 4170 1

MySpaceWar1.0

http://blog.csdn.net/qxbailv15/article/details/17553879 有部分介绍。 刚好花一星期课余时间写出来的,期末考了,就不更新了,此资源仅仅供学习使用哦。 源代码中各个类的设计是绿在不不了解设计模式的情况下,尽量写好的。直到自己满意为止。 如有更好的类的设计,请多指教本菜。 Classes 是源码 proj.win32 是win32工程 Resoures 是图片资源,其中有打包好的,也有拆开的。大部分来自我的外聘的老师那的资源图。 MySpaceWar.apk 喜欢的话可以安装在手机上玩玩哦,不玩白不玩,玩了也白玩哦。

2013-12-25

RPG AS3.0 游戏源码

上次传的工程里的xml文件里的资源路径忘了修改成相对的,造成坛友的电脑上加载资源失败。。所以这次特地把路径改为相对路径。该资源带有简单的"地图编辑器"以及游戏本身。 http://blog.csdn.net/qxbailv15/article/details/10766375博文上带一些简单的资源介绍哦。 tip: 源码在src目录里,可执行文件在MyRpgDemo\bin-debug目录,分别是用浏览器执行的MyRpgDemo.html文件和播放器执行的MyRpgDemo.swf 如果要打开工程,就下载安装flashbiulder4.5,然后导入工程目录即可。

2013-11-27

空空如也

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