qml编程规范--名字(命名规范)

命名规范

在qml编程中,名字很重要,这里的名字或者说,是命名。在qml中有一套命名法则,对属性名,属性别名,对象别名,信号名,函数名,id名,qml文件名,导入的模块,js文件所使用的别名。

属性名的命名规范:

能够在派生对象中被访问,并且能建立起信号处理器的属性,属性名必须以小写字母开,如果属性名属于私有的内部属性,应该以两条下划线开头(这样命名的属性就不能建立起信号处理器了)


信号的命名规范:

必须以小写字母开头,不可以使用大写字母开头,后借utf-8字符(除英文运算符之外的字符),信号本身是作为函数被调用时才能激活信号处理器,有关信号处理器会在其他章节解释。

    signal s;
    signal s1();
    signal s2(var message);

函数的命名规范:

不可以用大写字母开头,支持utf-8字符(非英文运算符)作为其函数名。

    function 函数(){
        console.debug("中文名的函数");
    }

    function BigLetterFunctionName(){
        console.debug("Method names cannot begin with an upper case letter");
    }

id的命名规范

必须小写字母开头,不可以使用大写字母开头,支持utf-8字符(非英文运算符)。

import QtQuick 2.0
QtObject {
    id:中文
     // IDs cannot start with an uppercase letter
}

qml文件命名规范:

由英文字母开头,文件名由字母和下划线组成
如果此qml文件是被当做Component(控件,类)来使用,请务必使用大写字母作为文件名的开头。如果实在其他qml文件中动态加载,文件名就随意。
例如如下的工程

| HowToNameQML.qmlproject
| main.qml
| MyComponent.qml      // 在qml中可当做类型使用
| dynamicObject.qml    // 可在qml环境中动态加载

在qml中使用js文件中的对象和函数时,可以使用import 语句导入
现有utility.js文件

function add(lhs,rhs){
    return lhs+rhs;
}

要在qml文件中使用时便可以使用如下语句

import "./utility.js" as Utility // 在本文件域内有效的名字

QtObject{
    function add(lhs, rhs){
          return Utility.add(lhs, rhs);
    }
}

参考文献

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