在处理文字的时候我们有时候不得不这样做:“当输入譬如:@人民日报 这样的标记的时候,我希望 [@人民日报] 这几个字符是一个整体, 不能对其中的任意一个字符进行修改
要改也只能改整体。” 类似于QQ群的 @ 功能。
现在就记录核心实现,先看看效果:
其中插入的表情就是一个整体,不能修改其中的内容(红色部分)。而自己手输入进去的就是当普通的文本处理了。
首先,定义一个对象来处理这种自定义类型的TextFormat:
先定义自定义的Object的类型和它的属性:
enum TextObject
{
TO_ObjectAt = QTextFormat::UserObject + 1
};
enum ObjectProperty
{
OP_Text = QTextFormat::UserProperty + 1,
OP_FontSize
};
这是用来处理自定义的TextObject对象的接口
class DIYTextObjectHandler: public QObject, QTextObjectInterface
{
Q_OBJECT
Q_INTERFACES(QTextObjectInterface)
public:
QSizeF intrinsicSize(QTextDocument *doc, int posInDocument,
const QTextFormat &format)
{
int fontSize = format.property(MainWindow::OP_FontSize).toInt();
QString text = format.property(MainWindow::OP_Text).toString();
return QSizeF(text.length() * fontSize, fontSize);
}
void drawObject(QPainter *painter, const QRectF &rect, QTextDocument *doc,
int posInDocument, const QTextFormat &format)
{
QString text = format.property(MainWindow::OP_Text).toString();
painter->save();
painter->setPen(Qt::red);
painter->drawText(rect, text);
painter->restore();
}
};
这个DIYTextObjectHandler就是用来处理我们插入进去的标签的,也就是说,这个表情是由这个对象来"画出来"的。
接下来要把这个handler注册到TextEidt中:
void MainWindow::setupTextObjectHandler()
{
QTextDocument* doc = ui->textEdit->document();
DIYTextObjectHandler* handler = new DIYTextObjectHandler;
handler->setParent(this);
doc->documentLayout()->registerHandler(TO_ObjectAt, handler);
qDebug() << "register handler complite.";
}
当程序运行的时候调用这个函数初始化。
然后再我们的插入标签事件当中这样插入标签:
void MainWindow::insertTextObject()
{
QString text = ui->lineEdit->text();
QTextCharFormat format;
format.setObjectType(TO_ObjectAt);
format.setProperty(OP_Text, QVariant::fromValue(text));
format.setProperty(OP_FontSize, QVariant::fromValue(14));
ui->textEdit->textCursor().insertText(QString(QChar::ObjectReplacementCharacter),
format);
qDebug() << "insert text object: " << text;
}
这样插入了一个标签实现了我们的 At 某人 的UI功能