抽象和接口

抽象类特征:

1.抽象类和抽象方法都必须用abstract关键字来修饰。

2.抽象类不能被实例化,也就是不能用new关键字去产生对象。

3.抽象方法只需声明,而无需实现.

4.抽象方法必须定义在抽象类中,抽象类的子类必须实现父类中的抽象方法,否则这个子类还是个抽象类。

 

接口的特征如下:

1.接口没有构造方法。

2.接口中声明变量均为终极(final)的静态(static)的和公共(public)的。

3.接口中定义的方法均为抽象的和公共的。

4.接口里的数据成员必须初始化,且数据成员均为常量。

 

     声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能实现类中的方法。不能创建abstract类的实例,然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。abstract类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类。

  

    接口(interface)是抽象类的变体,在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中所有方法都是抽象的,没有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。

 

形象来说,抽象类是这个东西是什么,而接口是这个东西能干什么


 一、抽象类:

         抽象类是特殊的类,只是不能被实例化;除此以外,具有类的其他特性;重要的是抽象类可以包括抽象方法,这是普通类所不能的。抽象方法只能声明于抽象类中,且不包含任何实现,派生类必须覆盖它们。另外,抽象类可以派生自一个抽象类,可以覆盖基类的抽象方法也可以不覆盖,如果不覆盖,则其派生类必须覆盖它们。

 二、接口:

        接口泛指实体把自己提供给外界的一种抽象化物(可以为另一实体),用以由内部操作分离出外部沟通方法,使其能被修改内部而不影响外界其他实体与其交互的方式,就如面向对象抽象技术提供的多重抽象化。接口可能也提供某种意义上的在讲不同语言的实体之间的翻译,诸如人类与电脑之间。因为接口是一种间接手段,所以相比起直接沟通,会引致些额外负担。

 三、抽象类和接口的相似之处有三点:

  1、不能实例化;

  2、包含未实现的方法声明  

  3、派生类必须实现未实现的方法,抽象类是抽象方法,接口则是所有成员(不仅是方法包括其他成员);   

    另外,接口有如下特性: 接口除了可以包含方法之外,还可以包含属性、索引器、事件,而且这些成员都被定义为公有的。除此之外,不能包含任何其他的成员,例如:常量、域、构造函数、析构函数、静态成员。一个类可以直接继承多个接口,但只能直接继承一个类(包括抽象类)。

四、抽象类和接口的区别:

        从实质上讲抽象类表示的是这个对象是什么。接口表示的是这个对象能做什么。

        比如男人,女人,这两个类(如果是类的话……),他们的抽象类是人。说明他们都是人。

                   人可以吃东西,狗也可以吃东西,你可以把“吃东西”定义成一个接口,然后让这些类去实现它

        接下来通过一张表来分析接口和抽象类的不同。

  



以下是从百度中搜到的:

 

      Java里面由于不允许多重继承,所以如果要实现多个类的功能,则可以通过实现多个接口来实现。

  Java接口和Java抽象类代表的就是抽象类型,就是我们需要提出的抽象层的具体表现。OOP面向对象的编程,如果要提高程序的复用率,增加程序的可维护性,可扩展性,就必须是面向接口的编程,面向抽象的编程,正确地使用接口、抽象类这些太有用的抽象类型做为你结构层次上的顶层。

  Java接口和Java抽象类有太多相似的地方,又有太多特别的地方,究竟在什么地方,才是它们的最佳位置呢?把它们比较一下,你就可以发现了。

  1、Java接口和Java抽象类最大的一个区别,就在于Java抽象类可以提供某些方法的部分实现,而Java接口不可以,这大概就是Java抽象类唯一的优点吧,但这个优点非常有用。如果向一个抽象类里加入一个新的具体方法时,那么它所有的子类都一下子都得到了这个新方法,而Java接口做不到这一点,如果向一个Java接口里加入一个新方法,所有实现这个接口的类就无法成功通过编译了,因为你必须让每一个类都再实现这个方法才行,这显然是Java接口的缺点。

  2、一个抽象类的实现只能由这个抽象类的子类给出,也就是说,这个实现处在抽象类所定义出的继承的等级结构中,而由于Java语言的单继承性,所以抽象类作为类型定义工具的效能大打折扣。在这一点上,Java接口的优势就出来了,任何一个实现了一个Java接口所规定的方法的类都可以具有这个接口的类型,而一个类可以实现任意多个Java接口,从而这个类就有了多种类型。

  3、从第2点不难看出,Java接口是定义混合类型的理想工具,混合类表明一个类不仅仅具有某个主类型的行为,而且具有其他的次要行为。Java里面由于不允许多重继承,所以如果要实现多个类的功能,则可以通过实现多个接口来实现。


在面向对象领域,抽象类主要用来进行类型隐藏 。 我们可以构造出一个固定的一组行为的抽象描 述,但是这组行为却能够有任意个可能的具体实现方式。这个抽象描述就是抽象类,而这一组任意个可能的具体实现则表现为所有可能的派生类。模块可以操作一个 抽象体。由于模块依赖于一个固定的抽象体,因此它可以是不允许修改的;同时,通过从这个抽象体派生,也可扩展此模块的行为功能。熟悉OCP 的读者一定知 道,为了能够实现面向对象设计的一个最核心的原则OCP(Open-Closed Principle) ,抽象类是其中的关键所在。

从语法定义层面看abstract class 和 interface

在语法层面,Java语言对于abstract class和interface给出了不同的定义方式,下面以定义一个名为Demo的抽象类为例来说明这种不同。

使用abstract class的方式定义Demo抽象类的方式如下:

abstract class Demo{
      abstract void method1();
      abstract void method2();
      …

使用interface的方式定义Demo抽象类的方式如下:

interface Demo{
      void method1();
      void method2();
      …
}

在abstract class方式中,Demo可以有自己的数据成员,也可以有非 abstract的成员方法,而在interface方式的实现中,Demo只能够有静态的不能被修改的数据成员(也就是必须是static final 的,不过在interface中一般不定义数据成员),所有的成员方法都是abstract的。从某种意义上说,interface是一种特殊形式的 abstract class。

从编程的角度来看,abstract class和interface都可以用来实现 "design by contract" 的思想。但是在具体的使用上面还是有一些区别的。

首先,abstract class 在 Java 语言中表示的是一种继承 关系,一个类只能使用一次继承关系(因为Java不支持多继承 --转注 )。但是,一个类却可以实现多个interface。也许,这是Java语言的设计者在考虑Java对于多重继承的支持方面的一种折中考虑吧。

其次,在abstract class的定义中,我们可以赋予方法的默认行为 。但是在interface的定义中,方法却不能拥有默认行为,为了绕过这个限制,必须使用委托 ,但是这会增加一些复杂性,有时会造成很大的麻烦。

在 抽象类中不能定义默认行为还存在另一个比较严重的问题,那就是可能会造成维护上的麻烦。因 为如果后来想修改类的界面(一般通过 abstract class 或者interface来表示)以适应新的情况(比如,添加新的方法或者给已用的方法中添 加新的参数)时,就会非常的麻烦,可能要花费很多的时间(对于派生类很多的情况,尤为如此)。但是如果界面是通过abstract class来实现的,那 么可能就只需要修改定义在abstract class中的默认行为就可以了。

同样,如果不能在抽象类中定义默认行为,就会导致同样的方法实现出现在该抽象类的每一个派生类中,违反了 "one rule,one place" 原则,造成代码重复,同样不利于以后的维护。因此,在abstract class和interface间进行选择时要非常的小心。


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