Android 信号处理面面观 之 信号定义、行为和来源

本文深入探讨了Android系统中的信号处理,包括信号的定义、默认行为和自定义处理。在Android中,信号处理是进程级别的,如SIGQUIT信号,不同于传统Unix的"终止+CORE",它会打印所有线程状态并生成trace文件。Android进程在接收到某些异常信号如SIGILL、SIGABRT等时,会生成tombstone文件。信号可以通过kill、raise等系统调用或adb工具产生。在测试中,发送信号的正确间隔对产生预期行为至关重要,如连续发送SIGSEGV可能导致进程终止并生成tombstone文件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

< Version 0.1  2011-11-21  Init draft>


传统 Unix系统的信号定义和行为

所有的符合Unix规范(如POSIX)的系统都统一定义了SIGNAL的数量、含义和行为。 作为Linux系统,Android自然不会更改SIGNAL的定义。在Android代码中,signal的定义一般在 signum.h (prebuilt/linux-x86/toolchain/i686-linux-glibc2.7-4.4.3/sysroot/usr/include/bits/signum.h)中:

/* Signals.  */
#define	SIGHUP		1	/* Hangup (POSIX).  */
#define	SIGINT		2	/* Interrupt (ANSI).  */
#define	SIGQUIT		3	/* Quit (POSIX).  */
#define	SIGILL		4	/* Illegal instruction (ANSI).  */
#define	SIGTRAP		5	/* Trace trap (POSIX).  */
#define	SIGABRT		6	/* Abort (ANSI).  */
#define	SIGIOT		6	/* IOT trap (4.2 BSD).  */
#define	SIGBUS		7	/* BUS error (4.2 BSD).  */
#define	SIGFPE		8	/* Floating-point exception (ANSI).  */
#define	SIGKILL		9	/* Kill, unblockable (POSIX).  */
#define	SIGUSR1		10	/* User-defined signal 1 (POSIX).  */
#define	SIGSEGV		11	/* Segmentation violation (ANSI).  */
#define	SIGUSR2		12	/* User-defined signal 2 (POSIX).  */
#define	SIGPIPE		13	/* Broken pipe (POSIX).  */
#define	SIGALRM		14	/* Alarm clock (POSIX).  */
#define	SIGTERM		15	/* Termination (ANSI).  */
#define	SIGSTKFLT	16	/* Stack fault.  */
#define	SIGCLD		SIGCHLD	/* Same as SIGCHLD (System V).  */
#define	SIGCHLD		17	/* Child status has changed (POSIX).  */
#define	SIGCONT		18	/* Continue (POSIX).  */
#define	SIGSTOP		19	/* Stop, unblockable (POSIX).  */
#define	SIGTSTP		20	/* Keyboard stop (POSIX).  */
#define	SIGTTIN		21	/* Background read from tty (POSIX).  */
#define	SIGTTOU		22	/* Background write to tty (POSIX).  */
#define	SIGURG		23	/* Urgent condition on socket (4.2 BSD).  */
#define	SIGXCPU		24	/* CPU limit exceeded (4.2 BSD).  */
#define	SIGXFSZ		25	/* File size limit exceeded (4.2 BSD).  */
#define	SIGVTALRM	26	/* Virtual alarm clock (4.2 BSD).  */
#define	SIGPROF		27	/* Profiling alarm clock (4.2 BSD).  */
#define	SIGWINCH	28	/* Window size change (4.3 BSD, Sun).  */
#define	SIGPOLL		SIGIO	/* Pollable event occurred (System V).  */
#define	SIGIO		29	/* I/O now possible (4.2 BSD).  */
#define	SIGPWR		30	/* Power failure restart (System V).  */
#define SIGSYS		31	/* Bad system call.  */
#define SIGUNUSED	31

我们知道,信号处理的方式一般有三种:

1. 忽略  接收到信号后不做任何反应。

2. 自定义  用自定义的信号处理函数来执行特定的动作

3. 默认  接收到信号后按默认得行为处理该信号。 这是多数应用采取的处理方式。


而 传统 UNIX系统对以上信号的默认处理如下图所示 (来自 APUT ):


Android 系统 信号处理的行为

我们知道,信号处理的行为是以进程级的。就是说不同的进程可以分别设置不同的信号处理方式而互不干扰。同一进程中的不同线程虽然可以设置不同的信号屏蔽字,但是却共享相同的信号处理方式 (也就是说 在一个线程里改变信号处理方式,将作用于该进程中的所有线程)。


Android也是Linux系统。所以其信号处理方式不会有本质的改变。但是为了开发和调试的需要,android对一些信号的处理定义了额外的行为。 下面是这些典型的信号在Android系统上的行为:

1. SIGQUIT ( 整型值为 3)

上面的表10-1显示,传统UNIX系统应用,对SIGQUIT信号的默认行为是 "终止

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