自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 资源 (12)
  • 收藏
  • 关注

原创 Project Euler Problem 27小结

Project Euler上有很多有意思的问题,刚做到第27题,对这个问题做个小结。 Problem 27:Euler有一个著名的方程n^2+n+41,当n=0到39时,方程结果均为质数。如今人们用电脑计算,发现了另一个方程n^2-79n+1601,当n=0到79时,方程结果也均为质数。设一方程形如n^2+an+b,其中|a|求使得公式能获得最多质数的a和b,输出结果为a*b。

2013-02-24 10:14:30 1661

原创 Windows 8 DirectX 开发学习笔记(十六)使用Terragen生成自然环境贴图

DirectX 游戏编程入门中提到一个Terragen软件可以生成环境贴图,所以登陆它的官方网站看了下。没想到Terragen生成的图片和照片一样,效果非常好,很多电影里有用到,所以下载免费版尝试一下。免费版有功能限制,不过足够学习使用。软件下载地址:http://planetside.co.uk/index.php?option=com_content&view=article&id=3

2013-02-10 23:12:41 5291 1

【HTML5】使用Box2d模拟箭矢射击效果

使用Box2dWeb库模拟箭矢射击效果,添加能量槽,可调整射击力量,默认只有3支箭可用。 注:仅在Chrome 25.0.1323.1下测试

2013-03-26

【HTML5】使用Box2d模拟飞行箭矢

使用Box2dWeb库模拟飞行箭矢 注: 1、仅在Chrome 25.0.1323.1下测试 2、因为懒得切换输入法,所以注释均为英文

2013-03-17

Win8 Metro DirectX 利用Billboard技术实现树木贴图

使用几何着色器,利用Billboard技术实现树木贴图绘制。 VS2012 Pro + Win8 Pro编译运行

2013-01-22

Win8 DirectX 使用几何着色器实现三角形细分

使用几何着色器实现三角形细分功能。几何着色器中的main方法实现细分效果,omain方法是未细分效果,可通过设置着色器入口点更改。 VS2012 Pro + Win8 Pro编译运行

2013-01-14

Win8 DirectX 实现木箱镜像(整理版)

同样实现木箱的镜像效果,不过对代码进行了整理,去掉重复代码,更简洁一些。 VS2012 Pro + Win8 Pro编译运行

2013-01-08

Win8 DirectX 实现木箱镜像

实现木箱的镜像效果。 VS2012 Pro + Win8 Pro编译运行

2013-01-07

Win8 DirectX 实现透明水面漂浮木箱

改进山峰水面模型。使水面透明,并在水面上添加一个木箱。 VS2012 Pro + Win8 Pro编译运行

2012-12-31

Win8 DirectX 山峰水面纹理贴图实现

为山峰水面模型贴图,并包括平行光、聚光灯、点光三种光照效果。山峰模型有草地和岩石两种纹理,分别为grass.jpg、rock.jpg。 VS2012 Pro + Win8 Pro编译运行

2012-12-24

Win8 DirectX 纹理贴图实现木箱

使用纹理贴图实现一个旋转的木箱,并添加简单的漫反射光效果。 VS2012 Pro + Win8 Pro编译运行

2012-12-14

Win8 DirectX 多光源混合效果示例程序

定义陆地和水面两种材质,建立山峰和水面模型。 模拟平行光、点光源、聚光灯同时照射的效果。 VS2012 Pro + Win8 Pro编译运行

2012-12-10

Win8 DirectX 漫反射光示例程序

使用DirectX中的顶点着色器和像素着色器实现漫反射光的计算。场景物体为山峰和水面。 VS2012 Pro + Win8 Pro编译运行通过

2012-12-03

Win8 DirectX 示例程序

Win8 DirectX 示例程序 Direct3DApp_HillExample--实现山峰模型 Direct3DApp_HillWaveExample1--实现山峰和静止水面 Direct3DApp_HillWaveExample2--实现山峰和水波效果

2012-11-23

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除