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原创 游戏服务器架构(二)

来自:http://www.libing.net.cn/read.php/1724.htm服务器公共组件实现 -- 环形缓冲区  消息队列锁调用太频繁的问题算是解决了,另一个让人有些苦恼的大概是这太多的内存分配和释放操作了。频繁的内存分配不但增加了系统开销,更使得内存碎片不断增多,非常不利于我们的服务器长期稳定运行。也许我们可以使用内存池,比如SGI STL中附带的小内存分配器。但是对于这

2009-06-23 15:22:00 1269

转载 游戏服务器架构--转(一)

来自:http://www.libing.net.cn/read.php/1724.htm         http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a69d6c30100aj2v.html这里讨论的游戏服务器架构大概是目前国内乃至世界上的网游通用的一种架构了:http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=93775作者

2009-06-23 15:18:00 1668

PowerDesigner15中文教程

PowerDesigner15中文教程 本文档只包括PowerDesigner部分内容(RQM,Report,CDM,PDM 暂时没有包含OOM,XML,BPM,ILM等模型内容,我将会在后期陆续更新

2014-10-11

GPU精粹3 . part3(CHM)

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2011-01-14

GPU精粹3 . part2(CHM)

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GPU精粹3 . part1(CHM)

GPU精粹3 . part1(CHM) GPU精粹3 . part1(CHM) GPU精粹3 . part1(CHM)

2011-01-14

raknet中文教程

raknet中文教程。RakNet是一个开源的底层C++基于网络库的UDP,它的设计允许编程者向程序中加入严格响应时间限制网络功能。它大多用于游戏,但是它是一个独立的应用程序。RakNet的设计使得它快速、容易的使用,应用程序独立性,应用程序与平台无关,以及功能设置。

2010-09-22

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2010-09-11

PRO OGRE 3D PROGRAMMING 中文

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2010-08-23

modern+c+++design简体中文(带目录)

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2010-08-05

LeakDiag.rar

内存泄漏 内存泄漏发现工具:有效的监控内存的使用情况,对异常情况可以以图形显示

2010-04-02

UML.with.Rational.Rose----电子文档

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2009-10-28

chain0 Mac Win 双启动文件.rar

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2009-10-28

WTL全称为Window Template Library WTL8.0

今天下载了WTL8.0,下面是安装过程 1.解压WTL_80.exe到目录D:\Program Files 2.打开cmd,进入D:\Program Files\WTL80\AppWiz目录,执行setup80.js(我本机要安装到Visual Studio 2005中,如果你是VS2003那么执行setup71.js) 3.将D:\Program Files\WTL80\include下的头文件拷贝到VC的include目录C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\include下,成功了!

2009-08-12

Winsock开发网络通信程序的经典入门

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2009-06-02

模拟实现QQ+截图程序

模拟实现QQ+截图程序 源代码 VC6.0

2008-11-30

Windows 程序设计.chm

电子书 Windows 程序设计.chm

2008-09-08

空空如也

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