OpenGL
文章平均质量分 78
玉雪逐梅
这个作者很懒,什么都没留下…
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glOrtho的理解
原文:http://www.cnblogs.com/yxnchinahlj/archive/2010/10/30/1865298.html转载 2016-11-16 11:32:25 · 932 阅读 · 0 评论 -
OpenGL入门(一)freeglut和glew的编译
写在前面最近对OpenGL编程又双叒产生了浓厚的兴趣,决定把学习OpenGL过程中学到的知识都整理到博客中来,一来方便日后查看,而来也是为了和诸位大佬共勉。有不当的地方还望诸位批评指正,谢谢。 本系列博客将使用freeglut3.0.0和glew2.1.0和vs2017,在win10平台上开发。关于glut、freeglut、glew在我们进行OpenGL编程的时候,我们需要先建...原创 2018-04-23 00:27:43 · 10655 阅读 · 4 评论 -
OpenGL入门(二)我的第一个图形
写在前面最近对OpenGL编程又双叒产生了浓厚的兴趣,决定把学习OpenGL过程中学到的知识都整理到博客中来,一来方便日后查看,而来也是为了和诸位大佬共勉。有不当的地方还望诸位批评指正,谢谢。 本系列博客将使用freeglut3.0.0和glew2.1.0和vs2017,在win10平台上开发。配置freeglut之前我们编译好了freeglut,在创建项目后需要引入。右键项目-...原创 2018-04-23 15:40:10 · 3451 阅读 · 0 评论 -
OpenGL入门(四)顶点缓冲区
写在前面最近对OpenGL编程又双叒产生了浓厚的兴趣,决定把学习OpenGL过程中学到的知识都整理到博客中来,一来方便日后查看,而来也是为了和诸位大佬共勉。有不当的地方还望诸位批评指正,谢谢。 本系列博客将使用freeglut3.0.0和glew2.1.0和vs2017,在win10平台上开发。顶点缓冲区之前我们知道了直接只用顶点数组来绘图,在客户端制定顶点数据,每次绘制时从先从...原创 2018-05-01 00:29:45 · 3652 阅读 · 0 评论 -
OpenGL入门(三)顶点数组
写在前面最近对OpenGL编程又双叒产生了浓厚的兴趣,决定把学习OpenGL过程中学到的知识都整理到博客中来,一来方便日后查看,而来也是为了和诸位大佬共勉。有不当的地方还望诸位批评指正,谢谢。 本系列博客将使用freeglut3.0.0和glew2.1.0和vs2017,在win10平台上开发。包含glew包含glew和包含freeglut一样,在属性里包含include文件和l...原创 2018-04-25 19:58:57 · 2044 阅读 · 0 评论 -
OpenGL入门(六)着色器初探
写在前面最近对OpenGL编程又双叒产生了浓厚的兴趣,决定把学习OpenGL过程中学到的知识都整理到博客中来,一来方便日后查看,而来也是为了和诸位大佬共勉。有不当的地方还望诸位批评指正,谢谢。 本系列博客将使用freeglut3.0.0和glew2.1.0和vs2017,在win10平台上开发。关于固定管线和着色器使用着色器绘制三角形...原创 2018-05-18 23:30:02 · 650 阅读 · 1 评论 -
OpenGL入门(五)使用顶点绘制图形
写在前面最近对OpenGL编程又双叒产生了浓厚的兴趣,决定把学习OpenGL过程中学到的知识都整理到博客中来,一来方便日后查看,而来也是为了和诸位大佬共勉。有不当的地方还望诸位批评指正,谢谢。 本系列博客将使用freeglut3.0.0和glew2.1.0和vs2017,在win10平台上开发。绘制一个三角形OpenGL对复杂图形的绘制实际上是将模型拆分成一个个小三角形来完成的。...原创 2018-05-07 15:11:55 · 4326 阅读 · 1 评论 -
OpenGL进阶(一)冯氏光照模型
https://github.com/renkai0406/opengl-sample/tree/master/Phong%20Illumination写在前面最近对OpenGL编程又双叒产生了浓厚的兴趣,决定把学习OpenGL过程中学到的知识都整理到博客中来,一来方便日后查看,而来也是为了和诸位大佬共勉。有不当的地方还望诸位批评指正,谢谢。 本系列博客将使用freeglut3.0....原创 2018-09-07 17:49:44 · 1022 阅读 · 0 评论