OpenGL入门(六)着色器初探

写在前面

最近对OpenGL编程又双叒产生了浓厚的兴趣,决定把学习OpenGL过程中学到的知识都整理到博客中来,一来方便日后查看,而来也是为了和诸位大佬共勉。有不当的地方还望诸位批评指正,谢谢。
本系列博客将使用freeglut3.0.0和glew2.1.0和vs2017,在win10平台上开发。

关于固定管线和着色器

使用着色器绘制三角形

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