ios复习main.storybord制作 按钮控制图片运动与变大缩小旋转

#import "ViewController.h"


@interface ViewController ()

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *image;

@end


@implementation ViewController


- (void)viewDidLoad {

    [super viewDidLoad];

    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

}


- (IBAction)run:(UIButton*)sender {

    CGRect rect = self.image.frame;

    

    switch (sender.tag) {

        case 1://

            rect.origin.y-=10;

            break;

        case 2://

            rect.origin.y+=10;

            break;

        case 3://

            rect.origin.x-=10;

            break;

        case 4://

            rect.origin.x+=10;

            break;

        case 7://放大

            rect.size.width+=10;

            rect.size.height+=10;

            rect.origin.x -=5;

            rect.origin.y-=5;

            break;

        case 8://缩小

            rect.size.width-=10;

            rect.size.height-=10;

            rect.origin.x +=5;

            rect.origin.y+=5;

            break;

            

        default:

            break;

    }

    self.image.frame = rect;

}


//旋转

- (IBAction)do:(UIButton *)sender {

    //偏移值固定的,只动一次 make方法

    /*CGAffineTransformMakeRotation(CGFloat angle) 修改旋转角度

      CGAffineTransformMakeScale(CGFloat sx, CGFloat sy) 修改缩放大小

      CGAffineTransformMakeTranslation(CGFloat tx, CGFloat ty) 修改位置

     */

    //可连续转动,参数1:为转动对象;参数2:偏移量

    self.image.transform = CGAffineTransformRotate(self.image.transform, M_PI_4);

}


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