关于安卓 模块内的manifest文件使用占位符的思考

首先:在模块内的manifest.xml中

 >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.VIEW" />

                <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
                <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
                <data android:scheme="${sasasasasas}" />
            </intent-filter>
        </activity>

在模块内的build文件中

buildTypes {
        debug {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
            manifestPlaceholders = [sasasasassas :bnnnnn]
        }
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
            manifestPlaceholders = [sasasasassas :bnnnnn]
        }


gradle.properties然后bnnnnnn变量定义在gradle.properties文件中即可

bnnnnnn=12323232323


以前我是在app的build文件中

 defaultConfig {

        manifestPlaceholders = [
                GETUI_APP_ID : "sas",
                GETUI_APP_KEY : "sas",
                GETUI_APP_SECRET : "sas",
              app_package_name : "ccxc"
        ]


在子模块中直接去应用app_package_name,这样做生成APK没有问题,但是编译的时候,由于子模块AAR包生成的时候不会应用app的build文件,所以寻找不到定义的展位符

,所以我们需要把占位符号的定义放置在使用占位符的模块内部,具体的数据信息可以定义在各个模块都能使用到的gradle.preperties里面


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值