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原创 java面试题汇总(四)

58、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系 线程指在程序执行过程中,能够执行程序代码的一个执行单位,每个程序至少都有一个线程,也就是程序本身。  Java中的线程有四种状态分别是:运行、就绪、挂起、结束。 59、JSP的常用指令    isErrorPage(是否能使用Exception对象),isELIgnored(是否忽略表达式)    60

2012-10-31 17:21:20 948

原创 java面试题汇总(三)

40、构造器Constructor是否可被override? 构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。41、是否可以继承String类? String类是final类故不可以继承。42、swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上? switch(expr1)

2012-10-31 17:15:10 1554

原创 java面试题汇总(二)

20、abstract class和interface有什么区别? 声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子

2012-10-31 16:58:36 869

原创 java面试题汇总(一)

1.抽象: 抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。2.继承: 继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特

2012-10-31 16:54:35 956

原创 《怪诞行为学》精粹(一)--为什么我们喜欢比较和攀比

《怪诞行为学》,精辟论述人们日常生活中可预测的非理性行为。让我们更加了解自己的非理性行为,进而改进,从中受益。书中多以实验为主,每章一个论点,先从第一章说起。人一生大多数时候是做决定,决定考什么学校,选什么专业,找什么样的老婆,过什么样的生活,我们大多是是通过比较之后才得出结论的。很多事情,身临其境才知道自己想要的,比如想买自行车,不知道买什么样的,当我们看到一位环法冠军的赛车,我们才

2012-10-30 20:11:04 1875

原创 《暗时间》经典(二)

《暗时间》第二篇讲的主要是人的思维对人的影响,人的思维都是有盲点的,同时人的思维也有很多的定势。这些定势是人在长期的进化过程中形成的,大多是时候对人是有利的,但有时候人们也是为其所累。人们都是带着有色眼镜来看待世界,我们看到的世界早已不是真实的世界,而是我们思维加了滤镜之后的效果,多少失去了原本的样子。就拿对一件事的成功与否来说吧,人们通常会将失败归因于外界因素,将成功归因于自己的能耐。要

2012-10-28 21:32:42 1406

原创 《暗时间》经典(一)

最近读了《暗时间》,不得不佩服作者的阅读量之广,思考之深刻,读来收获颇丰,下面将书中自认为比较有帮助的论述总结如下(仅第一部分)。能够迅速进入专注状态,以及能够长期保持专注状态,是高效学习最重要的两个方面。做事要设计目标和里程碑,可以让自己对事情的发展有一个明确的心理预期,防止对不确定deadline的恐惧,产生退缩心理。不要过早地退出循环,人生的成功很多时候是在不断做重复的事情,也就

2012-10-27 11:16:07 2766 4

原创 为啥要用设计模式

设计模式,自从被四人帮归纳总结出来之后产生了重大的影响,很多人成了设计模式的信徒,设计模式确实是好,但是好在哪里呢,总结起来大概有如下几点:可以提供现成的抽象减少复杂度。可以说软件工程的首要问题,也是难题,就是要管理复杂度。那设计模式对管理复杂度有什么好处呢?设计模式是一种抽象,是对很多类似的逻辑的一种总结和抽象,模式本身规定了特有的协议,包括质量,特性,约束等等。所以在设计过程中说到模式的层

2012-10-23 17:47:02 1317 2

原创 毕业,工作。。。

转眼间,大学过去三年多了,马上面临找工作的压力,不由得要想想,到底找什么样的工作才合适。有人说,看工资吧,工资那个多就干哪个,当然不可否认,高工资对人的诱惑是巨大的。但是真的喜欢吗,自己又真的适合吗,对自己的未来发展有帮助吗,还是仅仅眼下工资高。个人认为,找工作还是要找自己喜欢的为好吧,毕竟可能是要做一辈子的事情,就像选老婆,选对了幸福一辈子,选错了虽说可以离,但是毕竟心中有了一道伤。

2012-10-22 22:33:14 1209 3

原创 计算机科学箴言集

《编程珠玑》,字字珠玑,发人深省,细细读来,内力必然精进,倾情推荐。书中一章专门写的多年来无数先驱们对软件开发的经验总结,十分精辟,列出如下。编码  如果还没想清楚,就用蛮力算法吧。                                       ——Ken Thompson,贝尔实验室  不要使用反正弦和反余弦函数——你总能用优美的恒等式,或者是计算向量点积来更好

2012-10-16 19:53:19 1208

原创 《Head First设计模式》要点(三)

OO原则:(未完。。。)    封装变化    多用组合,少用继承    针对接口编程,不针对实现编程    为交互对象之间的松耦合设计而努力    对扩展开放,对修改关闭OO模式:    装饰者模式:动态地将责任附加到对象上,想要扩展功能,装饰者提供有别于继承的另一种选择。要点:    · 继承属于扩展形式之一,但不见得是达到弹性设计的最佳方式。    ·

2012-10-15 23:16:09 1016

原创 《Head First设计模式》之装饰者模式实例代码C++实现

书中实例用java编写,由于本人不能熟练使用java,所以用c++实现以达到练习效果,代码如下:#include using namespace std;#include class Beverage {public: Beverage(string desc = "") : description(desc) { } virtual string getDescr

2012-10-15 23:02:18 1711 1

原创 快速排序另一种实现

#include using namespace std;void print_r(int *a, int length){ for (int i = 0; i < length; ++i) cout << a[i] << ' '; cout << endl;}void q_sort(int *a, int length){ if (length =

2012-10-15 18:50:47 778

原创 堆排序

堆排序是一种高效的比较排序算法,运行时间为O(nlgn)。这种排序需要用到一种叫做(二叉)堆的数据结构,堆是一种数组对象,也可以看做一颗完全二叉树,对于任一节点,左右子节点和父节点分别可如下简单算出    PARENT(i) ((i - 1) / 2)    LEFT(i) (2 * i + 1)    RIGHT(i) (2 * i + 2)堆分为大根堆和小根堆,分别具有如下

2012-10-14 22:33:21 904

原创 《Head First设计模式》要点(一)

《Head First设计模式》第一章的要点如下:OO基础:    抽象    封装    继承    多态OO原则:(未完。。。)    封装变化    多用组合,少用继承    针对接口编程,不针对实现编程OO模式:    策略模式:定义算法族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于算法的使用者要点:    · 知道O

2012-10-11 16:04:16 1220

原创 《unix环境高级编程》系统结构图

《unix环境高级编程》是stevens大师为我们留下的一本关于unix的经典著作,内容详尽深刻,对unix系统接口做了深入的描述,博主闲来无事,做了张本书的思维导图,方法很简单,不过是根据原书的目录写成,在这过程中,又回忆了一下看过的知识。发现忘了好多,看来还得继续看啊。当然这种经典书籍,看多少遍也不为过,只要每次都能得到新知识便没有白看。 图片下载链接:http://downloa

2012-10-05 13:48:42 1695

原创 代码大全精粹(三)

第三章 软件创建的先决条件3.1 先决条件重要性任何只要是有步骤的事情,步骤之间就是有关系的,前面的步骤一定会对后面的步骤有或多或少的影响,软件开发也是一样。问题定义影响需求分析,需求分析影响设计,设计影响编码。。。一个高质量的程序员应该在创建过程的开始,中间和末尾都强调高质量。3.2 问题定义先决条件问题定义应该在需求分析之前进行。问题定义应该从用户的角度进行,使用用

2012-10-05 08:33:52 1670 2

原创 代码大全精粹(二)

第二章 利用隐喻对编程进行更深刻的理解2.1 隐喻的重要性很多伟大的科学发现都是从类比开始的,类比就是将不熟悉的事物和我们熟悉的事物进行比较,找到他们之间的功能点,然后通过我们的比较解释不熟悉的事物,这种方法称之为“模型化”。模型的力量在于能提供生动形象的概念而易于被人接受。但模型有好有坏,好的模型应该要简单,与其他模型关系密切,能解释大部分试验现象和观测现象。2.2 如何使用

2012-10-04 15:35:52 1008

原创 代码大全精粹(一)

《代码大全》可谓关于软件构件方面最经典,最权威的参考书,书中极其详尽的描述了软件构件过程中的几乎一切需要注意的问题,是每个程序员都应具备的一本手册,但本书因为内容详尽,通俗易懂,所以不免厚些,查找起来比较费劲,所以将其中的精华内容总结出来,单独成文以便以后查找核对之用不失为一个好方法。下面分章总结,每章一文,先看第一章。第一章 欢迎进入软件创建世界1.1 什么是软件创建软件开发周期

2012-10-04 15:08:44 2424 5

转载 c/c++常见面试题

1. C中static有什么作用(1)隐藏。 当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性,故使用static在不同的文件中定义同名函数和同名变量,而不必担心命名冲突。(2)static的第二个作用是保持变量内容的持久。存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有两种变量存储在静态存储区:全局变量和static

2012-10-02 08:28:43 10833 3

unix系统结构图

unix系统结构图

2012-10-05

c语言 谭浩强

c语言 谭浩强

2012-09-06

unix高级编程pdf

经典unix编程书籍 高清pdf 作者是richard stevens

2012-07-02

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