- 博客(1)
- 收藏
- 关注
原创 用OpenInventor实现的NeHe OpenGL教程-第十四课
用OpenInventor实现的NeHe OpenGL教程-第十四课 NeHe这节课主要讨论如何使用OpenGL显示3D轮廓文字。OpenGL显示3D文字是通过wglUseFontOutlines函数创建了一系列的显示列表来实现的。其使用方法和第十三节课程类似。在OpenInventor中提供了SoText3节点,使用方法和SoText2节点相同。
2008-01-10 23:13:00 1495
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人