纠结了2个多小时的问题,原来是NULL 和nil在作怪
总结下:
1.当它是基本数据类型时,需要用NULL判断其是否为空
2.当它是对象时,需要用nil判断其是否为空
初始化items
items = [[NSMutableArray alloc]initWithCapacity:0];
//if (items == nil) 错误,items =0 !=nil?
// 此处items = nil(对象) 或者 items != 0 ,都不可以判断。只有items !=NULL(基本的数据类型) 才可以
if(items !=NULL)
{
filepath = [Utils GetFileName:@"lets"];
items = [NSMutableArray arrayWithContentsOfFile:filepath];
}
1、nil和null从字面意思来理解比较简单,nil是一个对象,而NULL是一个值,我的理解为nil是将对象设置为空,而null是将基本类型设置为空的,个人感觉有点像属性当中,基本类型分配为assign NSString类型一般分配copy,而对象一般用retain。而且我们对于nil调用方法,不会产生crash或者抛出异常。
看一段
nil -> Null-pointer to objective- c object
NIL -> Null-pointer to objective- c class
null-> null pointer to primitive type or absence of data.
看一下用法
NSURL *url = nil;
Class
int *pointerInt = NULL;
nil是一个对象指针为空,Nil是一个类指针为空,NULL是基本数据类型为空。这些可以理解为nil,Nil, NULL的区别吧。
在dealloc中
-(void) dealloc
{
self.test = nil;
[_test release];
test = nil;
}
这几个的区别
先说最简单的
再说self.test = nil;说明一下 属性和setter和getter方法就不难理解了
-(void) setTest:(NSString *)newString
{
if(_test != newString)
[_test release];
_test = [newString retain];
}
-(NSString *)test
{
return
}
这个是setter和getter方法,而在这个问题中相当于刚才的代码改变为
if(_test != nil)
[_test release];
_test = nil;
现在就比较容易解释了,setter方法会retain nil对象,在这之前已经先release了旧的对象,这个方法优点是成员变量连指向随机数据的机会都没有,而通过别的方式,就可能会出现指向随机数据的情况。当release了之后,万一有别的方法要用要存取它,如果它已经dealloc了,可能就会crash,而指向nil之后,就不会发生错误了。nil说白了就是计数器为0,这么说吧,当真正release一个对象的时候,NSLog是打印不了它指向的内存控件的,而当nil的时候,是可以打印出来指向的一个内存空间。
那么现在也不难解释test = nil;