IOS开发之多媒体播放

转载 2012年03月23日 10:42:53

iOS开发之多媒体播放

  iOS sdk中提供了很多方便的方法来播放多媒体。本文将利用这些SDK做一个demo,来讲述一下如何使用它们来播放音频文件。

AudioToolbox framework

    使用AudioToolbox framework。这个框架可以将比较短的声音注册到 system sound服务上。被注册到system sound服务上的声音称之为 system sounds。它必须满足下面几个条件。

1、 播放的时间不能超过30秒

2、数据必须是 PCM或者IMA4流格式

3、必须被打包成下面三个格式之一:Core Audio Format (.caf), Waveform audio (.wav), 或者 Audio Interchange File (.aiff)

    声音文件必须放到设备的本地文件夹下面。通过AudioServicesCreateSystemSoundID方法注册这个声音文件,AudioServicesCreateSystemSoundID需要声音文件的url的CFURLRef对象。看下面注册代码:

#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
@interface MediaPlayerViewController : UIViewController
{
    IBOutlet UIButton *audioButton;
    SystemSoundID shortSound;
}
- (id)init
{
    self = [super initWithNibName:@"MediaPlayerViewController" bundle:nil];
    if (self) {
        // Get the full path of Sound12.aif
        NSString *soundPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Sound12"
                                                              ofType:@"aif"];
        // If this file is actually in the bundle...
        if (soundPath) {
            // Create a file URL with this path
            NSURL *soundURL = [NSURL fileURLWithPath:soundPath];
        
            // Register sound file located at that URL as a system sound
            OSStatus err = AudioServicesCreateSystemSoundID((CFURLRef)soundURL, 
                                                            &shortSound);
            if (err != kAudioServicesNoError)
                NSLog(@"Could not load %@, error code: %d", soundURL, err);
        }
    }
    return self; 
}

这样就可以使用下面代码播放声音了:

- (IBAction)playShortSound:(id)sender
{
    AudioServicesPlaySystemSound(shortSound);
}

使用下面代码,还加一个震动的效果:

- (IBAction)playShortSound:(id)sender
{
    AudioServicesPlaySystemSound(shortSound);
    AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);
}

AVFoundation framework

   对于压缩过Audio文件,或者超过30秒的音频文件,可以使用AVAudioPlayer类。这个类定义在AVFoundation framework中。

    下面我们使用这个类播放一个mp3的音频文件。首先要引入AVFoundation framework,然后MediaPlayerViewController.h中添加下面代码:

#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
@interface MediaPlayerViewController : UIViewController <AVAudioPlayerDelegate>
{
    IBOutlet UIButton *audioButton;
    SystemSoundID shortSound;
    AVAudioPlayer *audioPlayer;

    AVAudioPlayer类也是需要知道音频文件的路径,使用下面代码创建一个AVAudioPlayer实例:

- (id)init
{
    self = [super initWithNibName:@"MediaPlayerViewController" bundle:nil];
    
    if (self) {
    
        NSString *musicPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Music"
                                                              ofType:@"mp3"];
        if (musicPath) {
            NSURL *musicURL = [NSURL fileURLWithPath:musicPath];
            audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:musicURL 
                                                                 error:nil];
            [audioPlayer setDelegate:self];
        }
        NSString *soundPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Sound12"
                                                              ofType:@"aif"];

我们可以在一个button的点击事件中开始播放这个mp3文件,如:

- (IBAction)playAudioFile:(id)sender
{
    if ([audioPlayer isPlaying]) {
        // Stop playing audio and change text of button
        [audioPlayer stop];
        [sender setTitle:@"Play Audio File"
                forState:UIControlStateNormal];
    }
    else {
        // Start playing audio and change text of button so
        // user can tap to stop playback
        [audioPlayer play];
        [sender setTitle:@"Stop Audio File"
                forState:UIControlStateNormal];
    }
}

这样运行我们的程序,就可以播放音乐了。

这个类对应的AVAudioPlayerDelegate有两个委托方法。一个是 audioPlayerDidFinishPlaying:successfully: 当音频播放完成之后触发。当播放完成之后,可以将播放按钮的文本重新回设置成:Play Audio File

- (void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player
                       successfully:(BOOL)flag
{
    [audioButton setTitle:@"Play Audio File"
                 forState:UIControlStateNormal];
}

另一个是audioPlayerEndInterruption:,当程序被应用外部打断之后,重新回到应用程序的时候触发。在这里当回到此应用程序的时候,继续播放音乐。

- (void)audioPlayerEndInterruption:(AVAudioPlayer *)player
{
    [audioPlayer play];
}

MediaPlayer framework

播放电影文件:

    iOS sdk中可以使用MPMoviePlayerController来播放电影文件。但是在iOS设备上播放电影文件有严格的格式要求,只能播放下面两个格式的电影文件。

• H.264 (Baseline Profile Level 3.0)
• MPEG-4 Part 2 video (Simple Profile)

幸运的是你可以先使用iTunes将文件转换成上面两个格式。
MPMoviePlayerController还可以播放互联网上的视频文件。但是建议你先将视频文件下载到本地,然后播放。如果你不这样做,iOS可能会拒绝播放很大的视频文件。

这个类定义在MediaPlayer framework中。在你的应用程序中,先添加这个引用,然后修改MediaPlayerViewController.h文件。

#import <MediaPlayer/MediaPlayer.h>
@interface MediaPlayerViewController : UIViewController <AVAudioPlayerDelegate>
{
    MPMoviePlayerController *moviePlayer;

下面我们使用这个类来播放一个.m4v 格式的视频文件。与前面的类似,需要一个url路径。

- (id)init
{
    self = [super initWithNibName:@"MediaPlayerViewController" bundle:nil];
    if (self) {
    
        NSString *moviePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Layers" 
                                                              ofType:@"m4v"];
        if (moviePath) {
            NSURL *movieURL = [NSURL fileURLWithPath:moviePath];
            moviePlayer = [[MPMoviePlayerController alloc] 
                                    initWithContentURL:movieURL];
        }

MPMoviePlayerController有一个视图来展示播放器控件,我们在viewDidLoad方法中,将这个播放器展示出来。

- (void)viewDidLoad
{
    [[self view] addSubview:[moviePlayer view]];
    float halfHeight = [[self view] bounds].size.height / 2.0;
    float width = [[self view] bounds].size.width;
    [[moviePlayer view] setFrame:CGRectMake(0, halfHeight, width, halfHeight)];
}

还有一个MPMoviePlayerViewController类,用于全屏播放视频文件,用法和MPMoviePlayerController一样。

MPMoviePlayerViewController *playerViewController =
    [[MPMoviePlayerViewController alloc] initWithContentURL:movieURL];
  [viewController presentMoviePlayerViewControllerAnimated:playerViewController];

   我们在听音乐的时候,可以用iphone做其他的事情,这个时候需要播放器在后台也能运行,我们只需要在应用程序中做个简单的设置就行了。

1、在Info property list中加一个 Required background modes节点,它是一个数组,将第一项设置成设置App plays audio。

2、在播放mp3的代码中加入下面代码:

    if (musicPath) {
        NSURL *musicURL = [NSURL fileURLWithPath:musicPath];
        [[AVAudioSession sharedInstance]
                    setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil];
        audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:musicURL
                                                             error:nil];
        [audioPlayer setDelegate:self];
    }

在后台运行的播放音乐的功能在模拟器中看不出来,只有在真机上看效果。

总结:本文通过例子详细讲解了iOS sdk中用于播放音频文件的类,文章后面有本文的代码提供下载。

代码:http://files.cnblogs.com/zhuqil/MediaPlayer.zip

作者:朱祁林
出处:http://zhuqil.cnblogs.com
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。

 

参考资料:

http://www.cnblogs.com/zhuqil/archive/2011/07/23/2115021.html

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