第七周 项目1-建立顺序环形队列算法库

/* 
Copyright (c)2015,烟台大学计算机与控制工程学院 
All rights reserved. 
文件名称:项目1.cbp 
作    者:孙钰坤
完成日期:2015年10月30日 
版 本 号:v1.0 
问题描述:定义顺序环形队列存储结构,实现其基本运算,并完成测试。 
输入描述:无 
程序输出:测试数据 
*/ 


代码:

 

#ifndef SQQUEUE_H_INCLUDED   
#define SQQUEUE_H_INCLUDED   
  
  
#include <stdio.h>   
#include <malloc.h>   
#define MaxSize 5   
typedef char ElemType;  
typedef struct  
{  
    ElemType data[MaxSize];  
    int front,rear;     /*队首和队尾指针*/  
} SqQueue;  
  
  
  
  
void InitQueue(SqQueue *&q);  //初始化顺序环形队列   
void DestroyQueue(SqQueue *&q); //销毁顺序环形队列   
bool QueueEmpty(SqQueue *q);  //判断顺序环形队列是否为空   
int QueueLength(SqQueue *q);   //返回队列中元素个数,也称队列长度   
bool enQueue(SqQueue *&q,ElemType e);   //进队   
bool deQueue(SqQueue *&q,ElemType &e);  //出队   
  
  
#endif // SQQUEUE_H_INCLUDED  

//顺序队列基本运算函数   
 
  
  
void InitQueue(SqQueue *&q)  //初始化顺序环形队列   
{  
    q=(SqQueue *)malloc (sizeof(SqQueue));  
    q->front=q->rear=0;  
}  
void DestroyQueue(SqQueue *&q) //销毁顺序环形队列   
{  
    free(q);  
}  
bool QueueEmpty(SqQueue *q)  //判断顺序环形队列是否为空   
{  
    return(q->front==q->rear);  
}  
  
  
  
  
int QueueLength(SqQueue *q)   //返回队列中元素个数,也称队列长度   
{  
    return (q->rear-q->front+MaxSize)%MaxSize;  
}  
  
  
bool enQueue(SqQueue *&q,ElemType e)   //进队   
{  
    if ((q->rear+1)%MaxSize==q->front)  //队满上溢出   
        return false;  
    q->rear=(q->rear+1)%MaxSize;  
    q->data[q->rear]=e;  
    return true;  
}  
bool deQueue(SqQueue *&q,ElemType &e)  //出队   
{  
    if (q->front==q->rear)      //队空下溢出   
        return false;  
    q->front=(q->front+1)%MaxSize;  
    e=q->data[q->front];  
    return true;  
}  

  
  
  
int main()  
{  
    ElemType e;  
    SqQueue *q;  
    printf("(1)初始化队列q\n");  
    InitQueue(q);  
    printf("(2)依次进队列元素a,b,c\n");  
    if (enQueue(q,'a')==0) printf("队满,不能进队\n");  
    if (enQueue(q,'b')==0) printf("队满,不能进队\n");  
    if (enQueue(q,'c')==0) printf("队满,不能进队\n");  
    printf("(3)队列为%s\n",(QueueEmpty(q)?"空":"非空"));  
    if (deQueue(q,e)==0)  
        printf("队空,不能出队\n");  
    else  
        printf("(4)出队一个元素%c\n",e);  
    printf("(5)队列q的元素个数:%d\n",QueueLength(q));  
    printf("(6)依次进队列元素d,e,f\n");  
    if (enQueue(q,'d')==0) printf("队满,不能进队\n");  
    if (enQueue(q,'e')==0) printf("队满,不能进队\n");  
    if (enQueue(q,'f')==0) printf("队满,不能进队\n");  
    printf("(7)队列q的元素个数:%d\n",QueueLength(q));  
    printf("(8)出队列序列:");  
    while (!QueueEmpty(q))  
    {  
        deQueue(q,e);  
        printf("%c ",e);  
    }  
    printf("\n");  
    printf("(9)释放队列\n");  
    DestroyQueue(q);  
    return 0;  
}  


运行结果:

 

知识点总结:初始化时队首和队尾指针要赋值为零,与栈有区别。判断顺序环形队列是否为空只需要看队首和队尾是否相等,进队队尾指向下一个,出队队首指向下一个,体现了队列先进先出的结构。进队出队都要用到运算符‘%’,以便环形结构的实现。

 

 

心得体会:要理解队首和队尾指针的用法以及环形结构。

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