Processing从零学Day_1

Processing是大小写敏感的语言
-fill()
fill()包括几个重载函数
fill(150)—用灰度值位150的灰度填充
fill(150,0,0)—用RGB为(150,0,0)的颜色填充
fill(150,0,0,150)用RGB为(150,0,0),透明度为150的颜色填充,0表示完全透明,255表示完全不透明
-rect(),ellipse()
rect(),ellipse()有三种模式,一是通过左上角坐标和宽度,高度来指定,二是通过中心坐标和宽度高度来指定,三是通过左上角和右下角坐标来指定,这三种模式通过rect/ellipseMode(CORNER/CENTER/CORNERS)指定,默认是CORNER。
-setup()和draw()
一般情况下都会写这两个函数
void setup(){……}这个代码块里面的代码只会执行一次,void draw(){…}里面的代码会一直循环执行
-mouseX,和mouseY
这两个是获取鼠标当前x,y坐标的变量,pmouseX和pmouseY是获取鼠标上一个x,y坐标的变量,可以在程序中直接用
-strokeWeight(int)
用来指定线的宽度
一个小示例,画板上随着鼠标速度的移动绘制线,鼠标移动快,线就画的粗,速度移动慢,线就画的细

stroke(255);
strokeWeight(abs(mouseX-pmouseX));
line(mouseX,mouseY

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值