Processing是一门十分友好的语言及IDE,运用起来十分容易。
而且对与没有基础又爱好图形学编程的同学,能起到很好的引导作用。
学习三部曲
一 零基础的同学可以先看 :
《爱上Processing》 --- 《Getting Started with Processing》 [美] Casey Reas & Ben Fry 著
看完本书后,你基本可以应付日常的任务。
没有编程基础的同学,作者也将带你大致了解了一遍java编程的方法及思路。
看完本书即使对编程仍然不太熟练的同学,也可以把本书当做编程手册,遇到问题多加查阅,问题也当迎刃而解。
二 有兴趣深入的同学可以看:
《Processing语言权威指南》 --- 《Processing: A Programming Handbook for Visual Designers and Artists》 [美] Casey Reas & Ben Fry 著
Casey Reas & Ben Fry是Processing的原作者。本书是《爱上Processing》的升级版,更是一本全面的Processing使用手册。
同学们不必从头到尾,循规蹈矩的看完此书。遇到的问题,可在此书中针对性的查阅。
经常查阅此书,可以使你对Processing、图形学、编程方法都更上一层楼。
此外书中也介绍了很多新媒体艺术家的设计思路。
到达这个阶段,你应该开始学习查阅Processing的官方帮助文档。
打开的方式是在Processing的帮助->参考文档。这个页面是缓存在本地的,反应速度非常快。
三 现在,你已经准备好了去窥见图形学神殿的一角了:
《代码本色:用编程模拟自然系统》 --- 《The Nature of Code : Simulating Natural Systems with Processing 》 [美] Daniel Shiffman
米国人真是要拯救世界的节奏呀。各种梦寐以求的知识齐聚本书,然而作者却愣是讲的平易近人,由浅入深。一座座知识殿堂的大门将向你敞开。大叔绝对带你装逼带你飞,没有做不到,只有你想不到。仅仅看完本书的一半,你就可以去写《愤怒小鸟》这样具有真实物理效果的游戏了。
学习本书,要用洪七公教黄蓉打狗棒法的“慢”字诀。你能把招式打的越慢,威力也就越大;本书也是如此。
在这本书中,你将从零开始深入理解图形学中的顶梁柱——向量。
并反复锻炼你对三角函数的理解。
并带你领略:随机、力、分形及最如今最高端的人工智能、机器学习的概念。
怎么样,当你学到这里,相信你已经可以在processing中随意翱翔了。然而这并不是终点。
更有趣,更刺激的内容还等着我们去发现,去体验:
OpenCV
OpenGL
Shader
Android
Arduino
...
下载资源:
爱上Processing_小羽整理版
http://pan.baidu.com/s/1dE6f6t7
而且对与没有基础又爱好图形学编程的同学,能起到很好的引导作用。
学习三部曲
一 零基础的同学可以先看 :
《爱上Processing》 --- 《Getting Started with Processing》 [美] Casey Reas & Ben Fry 著
看完本书后,你基本可以应付日常的任务。
没有编程基础的同学,作者也将带你大致了解了一遍java编程的方法及思路。
看完本书即使对编程仍然不太熟练的同学,也可以把本书当做编程手册,遇到问题多加查阅,问题也当迎刃而解。
二 有兴趣深入的同学可以看:
《Processing语言权威指南》 --- 《Processing: A Programming Handbook for Visual Designers and Artists》 [美] Casey Reas & Ben Fry 著
Casey Reas & Ben Fry是Processing的原作者。本书是《爱上Processing》的升级版,更是一本全面的Processing使用手册。
同学们不必从头到尾,循规蹈矩的看完此书。遇到的问题,可在此书中针对性的查阅。
经常查阅此书,可以使你对Processing、图形学、编程方法都更上一层楼。
此外书中也介绍了很多新媒体艺术家的设计思路。
到达这个阶段,你应该开始学习查阅Processing的官方帮助文档。
打开的方式是在Processing的帮助->参考文档。这个页面是缓存在本地的,反应速度非常快。
三 现在,你已经准备好了去窥见图形学神殿的一角了:
《代码本色:用编程模拟自然系统》 --- 《The Nature of Code : Simulating Natural Systems with Processing 》 [美] Daniel Shiffman
米国人真是要拯救世界的节奏呀。各种梦寐以求的知识齐聚本书,然而作者却愣是讲的平易近人,由浅入深。一座座知识殿堂的大门将向你敞开。大叔绝对带你装逼带你飞,没有做不到,只有你想不到。仅仅看完本书的一半,你就可以去写《愤怒小鸟》这样具有真实物理效果的游戏了。
学习本书,要用洪七公教黄蓉打狗棒法的“慢”字诀。你能把招式打的越慢,威力也就越大;本书也是如此。
在这本书中,你将从零开始深入理解图形学中的顶梁柱——向量。
并反复锻炼你对三角函数的理解。
并带你领略:随机、力、分形及最如今最高端的人工智能、机器学习的概念。
怎么样,当你学到这里,相信你已经可以在processing中随意翱翔了。然而这并不是终点。
更有趣,更刺激的内容还等着我们去发现,去体验:
OpenCV
OpenGL
Shader
Android
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