long long 类型的网络字节顺序转换
sailor_forever sailing_9806@163.com 转载请注明
http://blog.csdn.net/sailor_8318/archive/2007/08/04/1726064.aspx
做过socket的都知道网络字节转换的事情,网络中传输的数据是纯字节流,没有类型信息,从低地址开始传递;网络字节序通常为大端的,即先传递高字节,因此和大端的本地字节存储顺序一致,和小端的则截然相反。为了数据的一致性,就要把本地的数据转换成网络上使用的格式,然后发送出去,接收的时候也是一样的,经过转换然后才去使用这些数据。基本的库函数中提供了这样的可以进行字节转换的函数,如和htons( ) htonl( ) ntohs( ) ntohl( ),这里n表示network,h表示host,htons( ) htonl( )用于本地字节向网络字节转换的场合,s表示short,即对2字节操作,l表示long即对4字节操作。同样ntohs( )ntohl( )用于网络字节向本地格式转换的场合。随着c99标准的推行,我们伟大的c中增加了新的类型long long int ,unsigned long long int,都是64位的,怎么办?不转肯定是不行,就得自己想办法把它转了。当然有很多方法,我这里想使用一种类比的解决方法,看看如何举一反三。
一、字节序定义
字节序,顾名思义字节的顺序,再多说两句就是大于一个字节类型的数据在内存中的存放顺序。其实大部分人在实际的开发中都很少会直接和字节序打交道。唯有在跨平台以及网络程序中字节序才是一个应该被考虑的问题。一次Sun SPARC到Intel X86的平台移植让我们的程序遭遇了“字节序问题”。
在所有的介绍字节序的文章中都会提到字节序分为两类:Big-Endian和Little-Endian。引用标准的Big-Endian和Little-Endian的定义如下:
a) Little-Endian