VC6环境下OpenGL入门——绘制一个彩色三角型

本文介绍了在VC6环境下使用OpenGL库创建彩色三角形的步骤。首先,文章强调了OpenGL作为跨平台图形API的广泛应用,并且在VC6中已内置了OpenGL库。接着,提到了glut软件包的重要性,用于简化OpenGL编程,同时提供了安装和使用glut的方法。文章还概述了使用glut进行OpenGL开发的基本框架,包括设置窗口、注册回调函数和进入事件循环。最后,给出了代码示例并展示了运行结果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

简介

OpenGL是用于2D及3D图形开发的跨平台程序库。由于其具备高质量、高性能、易用等特点,自出现以后,逐渐成为行业领域中最为广泛接纳的图形API.


本文主要讲述在VC6环境下,如何用OpenGL接口实现彩色三角型的绘制,相当于是OpenGL版的“Hello World”...


在开始编码前,有几点需要知道:

1. VC6编程环境里面,已经自带了OpenGL库的Windows版本. 比如在“C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include\”目录下,可看到有一个文件夹名为“GL”。这个文件夹就包含了OpenGL库的头文件。

2. 为了方便使用OpenGL库编写小型图形程序以及学习OpenGL, Mark Kilgard开发了一个名为glut的软件包,用于隐藏不同系统API的复杂性. 所以在学习OpenGL时,最好首先安装它。安装方法很简单:下载压缩包

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值