用MFC实现动画显示窗体

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1)创建一个基于对话框的应用程序。

2)向对话框添加一个文本编辑框控件,Category选择“Value”,变量命名为:m_edit;

3)在XXXDlg.cpp的OnInitDiglog()函数中,添加窗体动画显示效果,代码如下:

m_edit = "此窗体为动画显示窗体。";
	this->UpdateData(false);
	// TODO: Add extra initialization here
	CenterWindow();	//创建窗体
	DWORD dwStyle=AW_CENTER;	//居中
	HINSTANCE hInst=LoadLibrary("User32.DLL"); //载入动态库
	typedef BOOL(WINAPI MYFUNC(HWND,DWORD,DWORD));	//定义函数类型
	MYFUNC* AnimateWindow;	//定义函数指针
	AnimateWindow=(MYFUNC *)::GetProcAddress(hInst,"AnimateWindow");	//获取函数地址
	AnimateWindow(this->m_hWnd,1000,dwStyle);//设置窗体动画
	FreeLibrary(hInst);	//释放动态库


4)打开FileView选项卡,在StdAfx.h 的开始部分,添加如下定义:

#undef  WINVER
#define WINVER 0X500

 5)在XXXDlg.h中添加OnClose()函数的声明,如下

图(1)在XXXDlg.h中,添加OnClose()函数声明

6)在窗体(即XXXDlg.cpp)的关闭事件中,添加窗体的动画代码,代码如下:

void CAnimateWindowDlg::OnClose() 
{
	// TODO: Add your message handler code here and/or call default
	DWORD dwStyle=AW_CENTER;	//居中动画
	HINSTANCE hInst=LoadLibrary("User32.DLL"); //载入动态库
	typedef BOOL(WINAPI MYFUNC(HWND,DWORD,DWORD));//定义函数类型
	MYFUNC* AnimateWindow;//定义函数指针
	AnimateWindow=(MYFUNC *)::GetProcAddress(hInst,"AnimateWindow");//获取函数地址
	AnimateWindow(this->GetSafeHwnd(),700,AW_HIDE|dwStyle);//设置窗体动画
	FreeLibrary(hInst);//释放动态库
	CDialog::OnClose();
}


 



 

 

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