Spark源码学习(7)——Broadcast

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本文要解决的问题:

从源码角度学习一下Spark中Broadcast板块的工作过程和实现细节。


Broadcast变量是Spark所支持的两种共享变量。主要共享分布式计算过程中各个task都会用到的只读变量。

广播变量允许程序员在每台机器上保持一个只读变量的缓存,而不是发送它的一个副本任务。他们可以用于:给一个大量输入数据集的副本以有效的拷贝到每个节点。Spark也尝试使用高效广播算法来降低通信成本。

以下是源码的结构:
这里写图片描述

看别的人的spark-core_2.10版本中,
Spark提供了两种广播形式:

  • HttpBroadcast:实现HTTP
    Server作为广播机制。第一次HTTP广播变量(发送一部分任务)反序列化执行。从driver(在driver上执行的HTTP Server)抓取广播数据,然后存储到Block中,以便下次更快速度访问

  • TorrentBroadcast:一个BT实现。driver将序列化对象划分一个个小块,教给BlockManager处理存储。每一个执行器executor将首先尝试从BlockManager获取的对象。如果没有找到,它然后使用远程从driver或者其他执行器抓取数据块。一旦它得到的这个数据块,它会把块在自己的BlockManager,准备其他执行人从获取。

不过我在spark-core_2.11版本中只看到了一种形式,即TorrentBroadcast。

现在我们开始详细研究broadcast的内容。
Broadcast(广播)是相对较为常用方法功能,通常使用方式,包括共享配置文件,map数据集,树形数据结构等,为能够更好更快速为TASK任务使用相关变量。


我们从三个方面叙述Broadcast,初始化、创建(写入)、使用

初始化

Broadcast是典型的建造者模式方法,相对内部设计相对较为简单,同时初始化并非直接创建Broadcast对象,作用有两个方面:

  1. 依据配置属性(spark.broadcast.factory)创建BroadcastFactory对象 - 反射创建。

  2. 将sparkConf对象注入Broadcast中,同时定义压缩编码

初始化入口sparkContext启动时创建,其调用顺序为(后续有时间调整为时序图):


SparkContext#构造方法
SparkEnv#create
BroadcastManager#initialize()
TorrentBroadcastFactoryr#initialize(isDriver: Boolean, conf: SparkConf, securityMgr: SecurityManager)
TorrentBroadcast#initialize(_isDriver: Boolean, conf: SparkConf)

1. 创建过程中,初始化Env配置环境时创建BroadcastManager对象,相关代码为:

SparkContext:

// Create the Spark execution environment (cache, map output tracker, etc)  
  // 创建spark的执行环境  
  private[spark] val env = SparkEnv.create(  
    conf, // spark配置文件  
    "<driver>",  
    conf.get("spark.driver.host"), // 主机名  
    conf.get("spark.driver.port").toInt, // 端口号  
    isDriver = true, // 默认启动SparkContext客户端,便是Driver  
    isLocal = isLocal,// 是否是本地运行,是通过master获取该值,如果是submit提交,请参考SparkSubmitArguments类,会将参数转换为master  
    listenerBus = listenerBus   
    /* spark监听总线(LiveListenerBus),他是负责监听spark事件,包括job启动和介绍、BlockManage的添加等等,简单理解UI能看到的变化都是这块监听的, 
     * 如果有时间,可以将这块与大家分享一下,底层使用队列实现,典型观察者模式实现,未使用akka实现 */  
    )  
  SparkEnv.set(env) // 注册SparkEnv对象

SparkEnv:

val blockManager = new BlockManager(executorId, actorSystem, blockManagerMaster,  
      serializer, conf, securityManager, mapOutputTracker, shuffleManager)  

val connectionManager = blockManager.connectionManager  

val broadcastManager = new BroadcastManager(isDriver, conf, securityManager)  

val cacheManager = new CacheManager(blockManager) 

2.BroadcastManager构造函数调用initialize方法构建

// Called by SparkContext or Executor before using Broadcast  
  // 一个context仅初始化一次,默认是Torrent  
  private def initialize() {  
    // TODO 初始化BroadcastFactory  
    // 1.确定仅有第一次进入时,创建BroadcastFactory对象  
    // 2.初始化BroadcastFactory,并与BroadcastManager建立hook  

    synchronized {  
      // 1.0 如果第一次进入,初始化BroadcastFactory  
      if (!initialized) {  
        // 2.0 反射创建BroadcastFactory  
        val broadcastFactoryClass =  
          conf.get("spark.broadcast.factory", "org.apache.spark.broadcast.TorrentBroadcastFactory")  
        broadcastFactory =  
          Class.forName(broadcastFactoryClass).newInstance.asInstanceOf[BroadcastFactory]  

        // 2.1 初始化BroadcastFactory,并与BroadcastManager建立hook  
        broadcastFactory.initialize(isDriver, conf, securityManager)  
        // 2.2 表示第一次进入完毕  
        initialized = true  
      }  
    }  
  }

3. TorrentBroadcastFactory调用initialize方法

override def initialize(isDriver: Boolean, conf: SparkConf, securityMgr: SecurityManager) {  
    TorrentBroadcast.initialize(isDriver, conf)  
}

4.最终将sparkConf对象注入Broadcast中,同时定义压缩方式

def initialize(_isDriver: Boolean, conf: SparkConf) {  
    TorrentBroadcast.conf = conf // TODO: we might have to fix it in tests  
    synchronized {  
      if (!initialized) {  
        compress = conf.getBoolean("spark.broadcast.compress", true)  
        compressionCodec = CompressionCodec.createCodec(conf)  
        initialized = true  
      }  
    }  
  }

以上是sparkContext创建时完成broadcast,即便我们没有使用broadcast相关功能依然会进行创建,同时也表示broadcast类型,broadcast压缩方式是开始便定义,无法实现app中不同job使用不同的broadcast,TorrentBroadcast和HttpBroadcast无法并存。

spark默认使用TorrentBroadcast(并发),效率相对要比http要好,同时避免单机热点的产生,比较适合分布式系统的思想。

思想类似于迅雷BT下载,已使用的executor越多,及速度越快。



创建(写入)

driver首先要将值序列化到byteArray中,然后在按block大小进行分割(默认是4M),将信息存放在driver的blockmanage中,并通知blockmanage-master,完成注册,并可以让所有executor,存储方式内存+硬盘

使用write顺序:

  1. SparkContext#broadcast 外层方法,使用sc.broadcast 进行广播

  2. BroadcastManager#newBroadcast(value_ : T, isLocal: Boolean)

  3. TorrentBroadcastFactory#newBroadcast(value_ : T, isLocal: Boolean, id:Long)

  4. TorrentBroadcast#构造函数

  5. TorrentBroadcast#writeBlocks

  6. BlockManage#putBytes(

    blockId: BlockId,

    bytes: ByteBuffer,

    level: StorageLevel,

    tellMaster: Boolean = true,

    effectiveStorageLevel:Option[StorageLevel] = None) 最终存储。

使用广播较为简单,如果sparkContext为长期有效执行多个job,则考虑注销广播,同时尽量广播要小。

代码如下:

val broadcastValue = sc.broadcast(存储值) // 注册  
broadcastValue.unpersist() // 注销方法一  
SparkEnv.get.broadcastManager.unbroadcast(id, false, false) // 注销方法二

创建时,使用SparkContext的broadcast方法,并将值一值传递至TorrentBroadcast,并构建TorrentBroadcast对象,同时完成将值交给BlockManage进行注册,并序列化在本地存储。(SparkEnv.get.blockManager.putBytes方法)

private[spark] class TorrentBroadcast[T: ClassTag](  
    obj : T,  
    @transient private val isLocal: Boolean,  
    id: Long)  
  extends Broadcast[T](id) with Logging with Serializable {  


 /** 1.driver是直接读取本地的值 
  *  2.其他executor是依靠blockManager读取(readObject) */  
  @transient private var _value: T = obj  

  /* 固定格式: 
  * broadcastId = broadcast_广播ID 
  * blockID = broadcast_广播ID_piece[1,2,3,4] */  
  private val broadcastId = BroadcastBlockId(id)  

  /** 1.广播值交给blockManager管理 
   *  2.广播转换为ByteArray,返回数据块的长度 */  
  private val numBlocks: Int = writeBlocks()  

  override protected def getValue() = _value

writeBlocks是主要执行方法,主要功能便是按照定义的广播块大小切分数据(默认是4M,spark.broadcast.blockSize),其后将块注册blockManage,并写入本地磁盘中。

writeBlocks(){

1.blockifyObject 数据切分方法

2.BlockManage.putBytes 数据存储方法

}

/** 切分数据,方法较为实用,可作为工具类,已收藏 
   *  @param obj 切分数据对象 */  
  def blockifyObject[T: ClassTag](obj: T): Array[ByteBuffer] = {  
    // TODO: Create a special ByteArrayOutputStream that splits the output directly into chunks  
    // so we don't need to do the extra memory copy.  
    // TODO 数据切块,按照默认的4M切分数据块,返回4MByteBuffer(数据体检变小)  
    //      数据 -> 压缩 -> 序列化 -> 分割  
    // 1. 声明输出流(定义压缩方式和序列化)  
    // 2. 压缩后数据按4M进行分割  
    // 3. 返回ByteBuffer字符  

    // 1.0 定义输出流  
    val bos = new ByteArrayOutputStream()  
    // 1.1 包装压缩方式  
    val out: OutputStream = if (compress) compressionCodec.compressedOutputStream(bos) else bos  
    // 1.2 创建序列化对象  
    val ser = SparkEnv.get.serializer.newInstance()  
    // 1.3 包装序列化输出流(默认java序列化,不过一般推荐KryoSerializer,建议修改spark-defaults.conf)  
    val serOut = ser.serializeStream(out)  
    // 1.4 将value写至ByteArray中  
    serOut.writeObject[T](obj).close()  
    val byteArray = bos.toByteArray  
    // 2.0 将ByteArray转换为输入流  
    val bais = new ByteArrayInputStream(byteArray)  
    // 2.1 获取分割块数,ceil有余数+1  
    val numBlocks = math.ceil(byteArray.length.toDouble / BLOCK_SIZE).toInt  
    // 2.2 定义数据块集合  
    val blocks = new Array[ByteBuffer](numBlocks)  
    // 2.3 定义块ID  
    var blockId = 0  
    // 2.4 循环按4M分割数据块,步长为4M  
    for (i <- 0 until (byteArray.length, BLOCK_SIZE)) {  
      // 2.4.1 定义装载4M的byte的容器  
      val thisBlockSize = math.min(BLOCK_SIZE, byteArray.length - i)  
      val tempByteArray = new Array[Byte](thisBlockSize)  
      // 2.4.2 装载数据  
      bais.read(tempByteArray, 0, thisBlockSize)  
      blocks(blockId) = ByteBuffer.wrap(tempByteArray)  
      // 2.4.3 index加一  
      blockId += 1  
    }  
    // 3.0 切分结束,关闭流  
    bais.close()  
    // 3.1 返回流  
    blocks  
  }


读取

broadcase写入是优先写入依据存储策略写入本地(BlockManage#putBytes方法),既然序列化数据是本地存储,由此而来的问题是读取问题,BlockManage存储数据并不似hdfs会依据备份策略存储多份数据放置不同节点(但是多提一句,spark的taskScheblue是拥有类似机架感知策略分配任务),如没有备份数据,那么必然产生一下数个问题:
1.节点故障,无法访问节点数据
2.数据热点,所有任务皆使用该数据
3.网络传输,所有节点频繁访问单节点
那么解决该问题,spark并没有使用HDFS的思想,而选择是P2P点对点方式(BT下载)解决问题,是只要使用过broadcase数据,则在本接节点存储数据,由此变成新的数据源,随和数据源不断增加速度也会越来越快,刚开始传输则相对会慢一些,同时,以上不建议使用大文件broadcase,亦是如此,如果使用较为频繁的数据,他相当于每个节点都要存储一份,形成网状传输方式交换数据,因此建议存储配置文件或某种数据结构为上佳选择。

调用顺序:
TorrentBroadcast#readObject()
TorrentBroadcast#readBlocks()
BlockManage#getLocalBytes(blockId:BlockId) / getRemoteBytes(blockId: BlockId)
BlockManage#putBytes()

readObject是broadcase读取的主方法,管理整个读取策略

/** Used by the JVM when deserializing this object. */  
  private def readObject(in: ObjectInputStream) {  
    // TODO 读取广播变量,有便读取本地,没有则远程并存储在本地  

    // 1.0 可读取对象中静态变量  
    in.defaultReadObject()  
    // 2.0 读取广播变量(单个executor独享)  
    TorrentBroadcast.synchronized {  
      // 2.1 读取本地广播数据  
      SparkEnv.get.blockManager.getLocal(broadcastId).map(_.data.next()) match {  
        // 2.2 获取本地数据成功  
        case Some(x) =>  
          _value = x.asInstanceOf[T]  
        // 2.3 获取本地数据失败  
        case None =>  
          // 2.4 获取Blocks,同时将块存储到本地  
          logInfo("启动读取 broadcast variable " + id)  
          val start = System.nanoTime()  
          val blocks = readBlocks()  
          val time = (System.nanoTime() - start) / 1e9  
          logInfo("Reading broadcast variable " + id + " took " + time + " s")  

          // 2.5 将数据块反序列化,并解压缩  
          _value = TorrentBroadcast.unBlockifyObject[T](blocks)  
          // Store the merged copy in BlockManager so other tasks on this executor don't  
          // need to re-fetch it.  
          SparkEnv.get.blockManager.putSingle(  
            broadcastId, _value, StorageLevel.MEMORY_AND_DISK, tellMaster = false)  
      }  
    }  
  }

readBlocks则是实现P2P思想的具体实现者

/** Fetch torrent blocks from the driver and/or other executors. */  
  private def readBlocks(): Array[ByteBuffer] = {  
    // Fetch chunks of data. Note that all these chunks are stored in the BlockManager and reported  
    // to the driver, so other executors can pull these chunks from this executor as well.  

    // 1.0 定义数据块集合  
    val blocks = new Array[ByteBuffer](numBlocks)  
    // 1.1 引用blockManager  
    val bm = SparkEnv.get.blockManager  

    // 2.0 循环遍历所有块,避免访问热点,随机顺序读  
    for (pid <- Random.shuffle(Seq.range(0, numBlocks))) {  
      // 2.1 组装块ID  
      val pieceId = BroadcastBlockId(id, "piece" + pid)  

      // First try getLocalBytes because  there is a chance that previous attempts to fetch the  
      // broadcast blocks have already fetched some of the blocks. In that case, some blocks  
      // would be available locally (on this executor).  
      // 2.2 他会先查本地,继而查询远程,但是前面已经查找的是广播,现在查找的是认数据块(区别)  
      var blockOpt = bm.getLocalBytes(pieceId)  
      // 2.3 如果本地为查询到结果,则通过blockManager远程获取,并将数据存储到本地  
      if (!blockOpt.isDefined) {  
        blockOpt = bm.getRemoteBytes(pieceId)  
        blockOpt match {  
          case Some(block) =>  
            // If we found the block from remote executors/driver's BlockManager, put the block  
            // in this executor's BlockManager.  
            SparkEnv.get.blockManager.putBytes(  
              pieceId,  
              block,  
              StorageLevel.MEMORY_AND_DISK_SER,  
              tellMaster = true)  

          case None =>  
            throw new SparkException("Failed to get " + pieceId + " of " + broadcastId)  
        }  
      }  
      // If we get here, the option is defined.  
      // 3.0 赋值数据块集合  
      blocks(pid) = blockOpt.get  
    }  
    // 3.1 返回数据块  
    blocks  
  }

相关配置属性说明:
spark.broadcast.factory 定义使用http或Torrent方式,默认是Torrent,无需修改
spark.broadcast.blockSize 数据库块大小,blockifyObject依据此属性切分数据块,默认4M
spark.broadcast.compress 是否压缩,默认是使用,sparkcontext初始化该属性,无需修改

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