一. 实验要求
1.Server支持多客户访问。
2.C与S之间使用TCP连接。
3.C与C之间直接通信(不是通过S传递)。
4.C与C之间直接通信既可以使用TCP,也可以使用UDP。
5.可以使用Socket,也可以使用TcpClient/UdpClient等。
二. 设计思路
1. 创建服务器端和客户端的主体框架:首先在服务器端的Windows窗体中添加5个Label控件,2个TextBox控件,2 个RichTextBox控件,1个ListBox控件和1个Button控件;然后在客户端的Windows窗体中添加4个Label控件,1 个TextBox控件,2