C# 使用Socket实现服务器与客户端的通信

本文详细介绍了使用C#编程语言通过Socket实现服务器与客户端的通信过程。内容涵盖实验要求、设计思路及核心代码。设计思路包括创建服务器和客户端界面,服务器端的监听与连接处理,客户端的连接请求与消息接收。Socket通信核心代码展示了服务器如何初始化、监听客户端连接,以及客户端如何连接服务器并接收消息。此外,还讨论了群发消息、异常处理及通信结束后的资源释放。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一. 实验要求

1.设计程序,分别构建通信的两端:服务器端和客户端应用程序,套接字类型为面向连接的Socket,自己构建双       方的应答模式,实现双方的数据的发送和接收(S发给CC 发给S

2.服务端程序能响应单个或任意多个客户端连接请求:服务端能向单个客户发送消息,支持群发消息给所有客户    端。

3.通信的双方具备异常响应功能,包括对方异常退出的处理。如果客户端退出,服务器有响应,反之亦然。

二. 设计思路

1. 创建服务器端和客户端的主体框架:首先在服务器端的Windows窗体中添加6Label控件,2TextBox控件,2              RichTextBox控件,1ListBox控件和1Button控件然后在Windows窗体中添加5Label控件,2TextBox

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