Android进阶-双击&多击事件

Android进阶-双击&多击事件

双击事件,我们可以很容易的想到怎么做: 可以根据两个单击事件之间的时间间隔来确定多击事件。
例如下面代码:

public class MainActivity extends Activity {

        private long firstClickTime;

        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
        }

        public void onClick(View view) {
            if (firstClickTime > 0) {// 发现之前点击过一次
                if (System.currentTimeMillis() - firstClickTime < 500) {// 判断两次点击是否小于500毫秒
                    Toast.makeText(this, "双击啦!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    firstClickTime = 0;//重置时间, 重新开始
                    return;
                }
            }

            firstClickTime = System.currentTimeMillis();
        }
    }

但是多击事件呢? 可能有很多的做法, 下面来看一下Google大牛,写的多击事件的代码。(击多少下由你定义)

    public class DragViewActivity extends Activity {

        private ImageView ivDrag;
        /*......*/

        long[] mHits = new long[10];// 数组长度表示要点击的次数
        ivDrag.setOnClickListener(new OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                System.arraycopy(mHits, 1, mHits, 0, mHits.length - 1);   
                mHits[mHits.length - 1] = SystemClock.uptimeMillis();//  SystemClock.uptimeMillis(): 开机后开始计算的时间
                if (mHits[0] >= (SystemClock.uptimeMillis() - 500)) {  //500ms完成10次单击
                        /* do something*/
                }
            }
        });
    }

分析一下这段代码:

核心思想就是:把每次单击的时间记录在数组中。数组的最后一个元素与第一个元素之差,分别是第一次单击和最后一次单击的时间戳。
理所当然,最后一个时间戳减去第一个时间戳,只要满足我们规定的时间限制,就算完成这个多击事件。-> 500 >= (SystemClock.uptimeMillis() - mHits[0]
核心: 上面的mHits数组就像一个队列容器, 时间戳就这样流过这个队列

从上面的代码可以看出:
1. Google大神真nb有没有?(真是另一个层面的程序员了!!)
2. 想编出nb的代码数学得学好有没有!!!!!!(你的逻辑思维强吗?)
3. 佩服的不行不行的

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