块是 OC对 ANSI C做的扩展,使用块可以简化 objective-c 的编程。很多 objective-c 的很多API 都依于块。
块的基本语法
定义块的语法格式:
^[块的返回值类型](形参类型1,形参1,形参类型2,形参2,.....){
//块执行体
}
块,其实相当于匿名函数。
定义块和定义函数的区别
定义块和定义函数的区别:
- 定义块必须以^开头
- 定义块无需指定名字
- 定义块返回值类型可以省略,而且常会商旅声明块的返回值类型
- 如果块没有返回值,块无须带参数,通常建议使用 void 作为占位符。
定义块变量的情况与方法
如果程序需要以后多次调用已经定义的块,那么程序应该将该块赋给一个块变量,定义块变量的语法:块返回值类型 (^块变量名)(形参类型1,形参类型2,.....);
定义块变量时,无需声明形参名,只需指定形参类型即可。类似的,如果该块不需要形参,建议用 void 做占位符。
有参数和无参数2种块的定义和调用,示例代码:
#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc , char * argv[])
{
@autoreleasepool{
// 定义不带参数、无返回值的块
void (^printStr)(void) = ^(void)
{
NSLog(@"我正在开始学习Objective-C的块");
};
// 使用printStr调用块
printStr();
// 定义带参数、有返回值的块
double (^hypot)(double , double) =
^(double num1, double num2)
{
return sqrt(num1 * num1 + num2 * num2);
};
// 调用块,并输出块的返回值
NSLog(@"%g" , hypot(3, 4));
// 也可以先只定义块变量:定义带参数、无返回值的块
void (^print)(NSString*);
// 再将块赋给指定的块变量,与指针类似
print = ^(NSString* info)
{
NSLog(@"info参数为:%@" , info);
};
// 调用块
print(@"疯狂iOS讲义");
}
}
这里我找了一个图,可以帮助理解块。
按照调用函数的方式调用块对象变量就可以了:
int result = myBlock(5); // result是 35
块与局部变量
块可以访问程序中局部变量的值,但访问时不允许修改局部变量的值。
#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc , char * argv[])
{
@autoreleasepool{
// 定义局部变量
int my = 20;
void (^printMy)(void) = ^(void)
{
// 尝试对局部变量赋值,程序将会报错
// my = 30; // ①
// 访问局部变量的值是允许的
NSLog(@"%d" , my);
};
// 再次将my赋值为45
my = 45;
// 调用块,结果为20而不是45,知道为何吗?
printMy();
}
}
上面的栗子很能说明一个。我们看到结果为20而不是45,这是因为程序使用块访问局部变量时,系统在定义块时就会把局部变量的值保存在块中,而不是等执行才去访问局部变量的值。上面的程序中,my = 45;
位于块定义之后,my 变量的值已经固定为20了,后面程序对 my 变量的修改,对块不存在任何影响。
如果,你不希望在定义块时就把局部变量的值复制到块中,而是等到执行时才去访问局部变量的值,甚至希望块也能修改局部变量的值,可以用_ block
修饰局部变量。示例代码:
int main(int argc , char * argv[])
{
@autoreleasepool{
// 定义__block修饰的局部变量
__block int my = 20;
void (^printMy)(void) = ^(void)
{
// 运行时候访问、获取局部变量的值,此处输出45
NSLog(@"%d" , my);
// 尝试对__block局部变量赋值是允许的
my = 30; // ①
// 此处输出30
NSLog(@"%d" , my);
};
// 再次将my赋值为45
my = 45;
// 调用块
printMy();
// 由于块修改了__block局部变量的值,因此下面代码输出30
NSLog(@"块执行完后,my的值为:%d" , my);
}
}
直接使用块作为参数
当把块作为方法参数时,无需定义块变量,直接把块作为参数传给指定的方法即可。注意,块只能作为方法的最后一个参数。并且,只能指定一个快类型的参数。
使用 typedef 定义块变量类型
一旦定义了块变量类型,该块变量主要有2个用途:
1. 复用块变量类型。使用块变量类型可以重复定义多个块变量。
2. 使用块变量类型定义函数参数。这样可以定义带块参数的函数。
使用 typedef 定义块变量类型的语法格式:
typedef 块返回值类型 (^块变量类型)(形参类型1,形参类型2,.....);
复用块变量类型
先定义,后使用块变量类型的示例代码:
#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc , char * argv[])
{
@autoreleasepool{
// 使用typedef定义了块变量类型
typedef void (^FKPrintBlock)(NSString*);
// 使用FKPrintBlock定义块变量,并将指定块赋给该变量
FKPrintBlock print = ^(NSString* info)
{
NSLog(@"%@" , info);
};
// 使用FKPrintBlock定义块变量,并将指定块赋给该变量
FKPrintBlock loopPrint = ^(NSString* info)
{
for (int i = 0 ; i < 3 ; i ++)
{
NSLog(@"%@" , info);
}
};
// 依次调用两个块
print(@"Objective-C");
loopPrint(@"iOS");
}
}
使用块变量类型定义函数参数
利用 typedef 定义块变量类型就可以为函数声明块变量类型的形参,这要求调用函数时必须传入快变量。代码如下:
#import <Foundation/Foundation.h>
// 定义一个块变量类型
typedef void (^FKProcessBlock)(int);
// 使用FKProcessBlock定义最后一个参数类型为块
void processArray(int array[]
, unsigned int len, FKProcessBlock process)
{
for(int i = 0 ; i < len; i ++)
{
// 将数组元素作为参数调用块
process(array[i]);
}
}
int main(int argc , char * argv[])
{
@autoreleasepool{
// 定义一个数组
int arr[] = {2, 4, 6};
// 传入块作为参数调用processArray()函数
processArray(arr , 3 , ^(int num)
{
NSLog(@"元素平方为:%d" , num * num);
});
}
}
….