【IOS 开发学习总结-OC-22】★objective-c——使用@try 处理异常

本文介绍了Objective-C中的异常处理机制,包括如何使用@try...@catch...@finally来捕获和处理异常。讨论了抛出(throw)、捕获(catch)异常的过程,强调了先处理小异常再处理大异常的原则,并提醒了在@finally块中回收资源的重要性。此外,还提到了自定义异常类的创建和使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

objective-c 的异常机制通常只作为一种程序调试,捕捉机制。
我们先来测试下OC的异常机制。示例程序:
FKEatable.h

#import <Foundation/Foundation.h>

// 定义协议
@protocol FKEatable
@optional
- (void) taste;
@end

FKApple.h

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "FKEatable.h"

// 定义类的接口部分,实现FKEatable协议
@interface FKApple : NSObject <FKEatable>
@end

FKApple.m

#import "FKApple.h"

// 为FKApple提供实现部分,这里未实现taste方法
@implementation FKApple
@end

FKAppleTest.m

#import "FKApple.h"

int main(int argc , char * argv[])
{
    @autoreleasepool{
        // 创建FKApple对象
        FKApple* app = [[FKApple alloc] init];
        // 调用taste方法
        [app taste];
    }
}

编译运行后,引发异常:

-[FKApple taste]: unrecognized selector sent to instance 0x7fbb60e007d0
2015-09-28 12:04:50.472 923[1896:64136] *** Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: '-[FKApple taste]: unrecognized selector sent to instance 0x7fbb60e007d0'

使用@try…@catch…@finally 捕捉异常

为了避免前面的程序出现的异常,可以用 OC 的异常机制进行处理。
开发者可以将可能引发异常的代码放在@try后的代码内,当程序引发异常时,该异常可以用catch进行捕捉。
objective-c将可能出现异常的代码放在@try块中,所有的 异常处理逻辑放在

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