objective-c 的异常机制通常只作为一种程序调试,捕捉机制。
我们先来测试下OC的异常机制。示例程序:
FKEatable.h
#import <Foundation/Foundation.h>
// 定义协议
@protocol FKEatable
@optional
- (void) taste;
@end
FKApple.h
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "FKEatable.h"
// 定义类的接口部分,实现FKEatable协议
@interface FKApple : NSObject <FKEatable>
@end
FKApple.m
#import "FKApple.h"
// 为FKApple提供实现部分,这里未实现taste方法
@implementation FKApple
@end
FKAppleTest.m
#import "FKApple.h"
int main(int argc , char * argv[])
{
@autoreleasepool{
// 创建FKApple对象
FKApple* app = [[FKApple alloc] init];
// 调用taste方法
[app taste];
}
}
编译运行后,引发异常:
-[FKApple taste]: unrecognized selector sent to instance 0x7fbb60e007d0
2015-09-28 12:04:50.472 923[1896:64136] *** Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: '-[FKApple taste]: unrecognized selector sent to instance 0x7fbb60e007d0'
使用@try…@catch…@finally 捕捉异常
为了避免前面的程序出现的异常,可以用 OC 的异常机制进行处理。
开发者可以将可能引发异常的代码放在@try后的代码内,当程序引发异常时,该异常可以用catch进行捕捉。
objective-c将可能出现异常的代码放在@try块中,所有的 异常处理逻辑放在