孙鑫VC++深入详解:Lesson5 Part2 路径层 CDC::BeginPath,BeginPath


5. 路径层 CDC::BeginPath,BeginPath
   如何在Device Context中建立了一个路径层:
   1)即调用BeginPath()
   2)再调用其他的GDI绘图函数参数一个区域,如Rectangle生成一个矩形区域
   3)调用EndPath()  产生闭环的路径层(即一个绘图区域) 


           pDC->BeginPath();
  pDC->Rectangle(200,200,200+csz.cx,200+csz.cy);
          //pDC->TextOut(200,200,cstr);//好像路径层上不能输出文本?只能画点,矩形,椭圆等绘图操作?
看来路径层确实只是圈了一块区域,是用点,矩形,椭圆等等图形区域来圈出的路径层(即区域),然后再与客户区进行
图形区域叠加运算
  pDC->EndPath();           
     SelectClipPath(RGN_DIFF);//把路径层的绘图区域与Device Context中的绘图区域进行 OR,XOR,COPY,AND,DIFF运算.
     这5个参数会产生新的不同的绘图区,那么就对下面的画横线和竖线的现实产生影响.


总之: 路径区圈好后,还必须与客户区进行5种SelectClipPath()"裁剪"运算,产生新的绘图区域,在新的绘图区域上的绘图就能显示出路径层的特效.


//------路径层 CDC::BeginPath, EndPath
	  CString cstr;
	   cstr="VC++ 路径层用矩形圈出的绘图区域";
	   pDC->TextOut(100,100,cstr);
	   CSize csz;
	   csz = pDC->GetTextExtent(cstr);
	   pDC->BeginPath();
	   pDC->Rectangle(100,100,100+csz.cx,100+csz.cy);//在路径层上绘制一个矩形:就是字符串cstr的所占的区域
	   pDC->EndPath();  // 如果不取消则下面画的横竖线就看不见,因为还是在路径层上
	   pDC->SelectClipPath(RGN_XOR);//把路径层的绘图与Device Context中的绘图区域进行 OR,XOR,COPY,AND,DIFF运算,产生了新的绘图区

//

CDC::SelectClipPath

BOOL SelectClipPath( int nMode );

Return Value

Nonzero if the function is successful; otherwise 0.

Parameters

nMode

Specifies the way to use the path. The following values are allowed:

  • RGN_AND   The new clipping region includes the intersection (overlapping areas) of the current clipping region and the current path.

  • RGN_COPY   The new clipping region is the current path.

  • RGN_DIFF   The new clipping region includes the areas of the current clipping region, and those of the current path are excluded.

  • RGN_OR   The new clipping region includes the union (combined areas) of the current clipping region and the current path.

  • RGN_XOR   The new clipping region includes the union of the current clipping region and the current path, but without the overlapping areas


直接用一个矩形 (100,100,200,200)来圈一个路径层,不用上面的一行字符的区域来圈了.

代码:

//------路径层 CDC::BeginPath, EndPath
	  CString cstr;
	   cstr="路径层";
	   pDC->TextOut(150,150,cstr);	 //把cstr输出在(150,150)这个点是将要创建的路径层的中心	  
	   pDC->BeginPath();
	   pDC->Rectangle(100,100,200,200);//在路径层上绘制一个矩形:就是字符串cstr的所占的区域
	   pDC->EndPath();  // 如果不取消则下面画的横竖线就看不见,因为还是在路径层上
	   pDC->SelectClipPath(RGN_OR);//把路径层的绘图与Device Context中的绘图区域进行 OR,XOR,COPY,AND,DIFF运算,产生了新的绘图区

	   //下面的横竖线就是在新的绘图区上绘制,	  
	   for(int i=0;i<300;i+=10)
	   {
		   //画横线
		   pDC->MoveTo(0,i);
		   pDC->LineTo(300,i);
		   //画竖线
		   pDC->MoveTo(i,0);
		   pDC->LineTo(i,300);	   
	   }  

1. 不进行"裁剪" 也就是注释掉 //  pDC->SelectClipPath(RGN_OR);

   


2. pDC->SelectClipPath(RGN_OR): 客户区与路径区的合集

  


3 pDC->SelectClipPath(RGN_XOR): 客户区与路径区的非交集. 也就是包括了客户区与路径区,但是排除掉他们重叠的部分.本示例中路径区完全位于客户区,所以路径区就是被

排除掉的那个重叠区.



4 pDC->SelectClipPath(RGN_COPY) :只包括当前路径区



5. pDC->SelectClipPath(RGN_AND):原有客户区与路径区的交集



6  pDC->SelectClipPath(RGN_DIFF): 包括原有客户区,不包括路径区




所有源代码:

// TextView.cpp : implementation of the CTextView class
//

#include "stdafx.h"
#include "Text.h"

#include "TextDoc.h"
#include "TextView.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif

/
// CTextView

IMPLEMENT_DYNCREATE(CTextView, CView)

BEGIN_MESSAGE_MAP(CTextView, CView)
	//{{AFX_MSG_MAP(CTextView)
	ON_WM_CREATE()   //在 Message map tables for Windows messages消息映射表中定义的宏,调用OnCreate函数
	//}}AFX_MSG_MAP
	// Standard printing commands
	ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT, CView::OnFilePrint)
	ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_DIRECT, CView::OnFilePrint)
	ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_PREVIEW, CView::OnFilePrintPreview)
END_MESSAGE_MAP()

/
// CTextView construction/destruction

CTextView::CTextView()
{
	// TODO: add construction code here

}

CTextView::~CTextView()
{
}

BOOL CTextView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
	// TODO: Modify the Window class or styles here by modifying
	//  the CREATESTRUCT cs

	return CView::PreCreateWindow(cs);
}

/
// CTextView drawing

void CTextView::OnDraw(CDC* pDC) // 这个函数传入了一个device context指针,因为在客户区画图不用在定义一个DC了.
{
	CTextDoc* pDoc = GetDocument();
	ASSERT_VALID(pDoc);
	// TODO: add draw code for native data here
	
//------路径层 CDC::BeginPath, EndPath
	  CString cstr;
	   cstr="路径层";
	   pDC->TextOut(150,150,cstr);	 //把cstr输出在(150,150)这个点是将要创建的路径层的中心	  
	   pDC->BeginPath();
	   pDC->Rectangle(100,100,200,200);//在路径层上绘制一个矩形:就是字符串cstr的所占的区域
	   pDC->EndPath();  // 如果不取消则下面画的横竖线就看不见,因为还是在路径层上
	   pDC->SelectClipPath(RGN_DIFF);//把路径层的绘图与Device Context中的绘图区域进行 OR,XOR,COPY,AND,DIFF运算,产生了新的绘图区

	   //下面的横竖线就是在新的绘图区上绘制,	  
	   for(int i=0;i<300;i+=10)
	   {
		   //画横线
		   pDC->MoveTo(0,i);
		   pDC->LineTo(300,i);
		   //画竖线
		   pDC->MoveTo(i,0);
		   pDC->LineTo(i,300);	   
	   }  
}

/
// CTextView printing

BOOL CTextView::OnPreparePrinting(CPrintInfo* pInfo)
{
	// default preparation
	return DoPreparePrinting(pInfo);
}

void CTextView::OnBeginPrinting(CDC* /*pDC*/, CPrintInfo* /*pInfo*/)
{
	// TODO: add extra initialization before printing
}

void CTextView::OnEndPrinting(CDC* /*pDC*/, CPrintInfo* /*pInfo*/)
{
	// TODO: add cleanup after printing
}

/
// CTextView diagnostics

#ifdef _DEBUG
void CTextView::AssertValid() const
{
	CView::AssertValid();
}

void CTextView::Dump(CDumpContext& dc) const
{
	CView::Dump(dc);
}

CTextDoc* CTextView::GetDocument() // non-debug version is inline
{
	ASSERT(m_pDocument->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CTextDoc)));
	return (CTextDoc*)m_pDocument;
}
#endif //_DEBUG

/
// CTextView message handlers

int CTextView::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) 
{
	if (CView::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
		return -1;
	
	// TODO: Add your specialized creation code here
	// GetSystemMetrics 


//------创建文本插入符
	/*
	CClientDC dc(this);
	TEXTMETRIC tm;
	dc.GetTextMetrics(&tm);
	CreateSolidCaret(tm.tmAveCharWidth/8,tm.tmHeight);
	ShowCaret();
	*/



//------创建图形插入符
	/*
	  1. 创建一个位图对象CBitmap bitmap,且应作为全局的成员存在,因此把这个对象作为CTextView类的一个私有成员.
	  2. CreateCare()函数来创建一个插入符
	  3. 发现运行后闪烁的位图背景色和前景色均不是我设计的那个颜色,奇怪了...
	 */

//	CBitmap bitmap; 放在这里没有用,OnCreate消息处理完函数返回(return 0)后,这个临时bitmap资源类对象发生了析构,内存中没有了.
	bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
	CClientDC dc(this);
//	CreateCaret(&bitmap);
//	ShowCaret();



//---
	return 0;
}




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