孙鑫VC++深入详解:Lesson5 Part2 路径层 CDC::BeginPath,BeginPath


5. 路径层 CDC::BeginPath,BeginPath
   如何在Device Context中建立了一个路径层:
   1)即调用BeginPath()
   2)再调用其他的GDI绘图函数参数一个区域,如Rectangle生成一个矩形区域
   3)调用EndPath()  产生闭环的路径层(即一个绘图区域) 


           pDC->BeginPath();
  pDC->Rectangle(200,200,200+csz.cx,200+csz.cy);
          //pDC->TextOut(200,200,cstr);//好像路径层上不能输出文本?只能画点,矩形,椭圆等绘图操作?
看来路径层确实只是圈了一块区域,是用点,矩形,椭圆等等图形区域来圈出的路径层(即区域),然后再与客户区进行
图形区域叠加运算
  pDC->EndPath();           
     SelectClipPath(RGN_DIFF);//把路径层的绘图区域与Device Context中的绘图区域进行 OR,XOR,COPY,AND,DIFF运算.
     这5个参数会产生新的不同的绘图区,那么就对下面的画横线和竖线的现实产生影响.


总之: 路径区圈好后,还必须与客户区进行5种SelectClipPath()"裁剪"运算,产生新的绘图区域,在新的绘图区域上的绘图就能显示出路径层的特效.


//------路径层 CDC::BeginPath, EndPath
	  CString cstr;
	   cstr="VC++ 路径层用矩形圈出的绘图区域";
	   pDC->TextOut(100,100,cstr);
	   CSize csz;
	   csz = pDC->GetTextExtent(cstr);
	   pDC->BeginPath();
	   pDC->Rectangle(100,100,100+csz.cx,100+csz.cy);//在路径层上绘制一个矩形:就是字符串cstr的所占的区域
	   pDC->EndPath();  // 如果不取消则下面画的横竖线就看不见,因为还是在路径层上
	   pDC->SelectClipPath(RGN_XOR);//把路径层的绘图与Device Context中的绘图区域进行 OR,XOR,COPY,AND,DIFF运算,产生了新的绘图区

//

CDC::SelectClipPath

BOOL SelectClipPath( int nMode );

Return Value

Nonzero if the function is successful; otherwise 0.

Parameters

nMode

Specifies the way to use the path. The following values are allowed:

  • RGN_AND   The new clipping region includes the intersection (overlapping areas) of the current clipping region and the current path.

  • RGN_COPY   The new clipping region is the current path.

  • RGN_DIFF   The new clipping region includes the areas of the current clipping region, and those of the current path are excluded.

  • RGN_OR   The new clipping region includes the union (combined areas) of the current clipping region and the current path.

  • RGN_XOR   The new clipping region includes the union of the current clipping region and the current path, but without the overlapping areas


直接用一个矩形 (100,100,200,200)来圈一个路径层,不用上面的一行字符的区域来圈了.

代码:

//------路径层 CDC::BeginPath, EndPath
	  CString cstr;
	   cstr="路径层";
	   pDC->TextOut(150,150,cstr);	 //把cstr输出在(150,150)这个点是将要创建的路径层的中心	  
	   pDC->BeginPath();
	   pDC->Rectangle(100,100,200,200);//在路径层上绘制一个矩形:就是字符串cstr的所占的区域
	   pDC->EndPath();  // 如果不取消则下面画的横竖线就看不见,因为还是在路径层上
	   pDC->SelectClipPath(RGN_OR);//把路径层的绘图与Device Context中的绘图区域进行 OR,XOR,COPY,AND,DIFF运算,产生了新的绘图区

	   //下面的横竖线就是在新的绘图区上绘制,	  
	   for(int i=0;i<300;i+=10)
	   {
		   //画横线
		   pDC->MoveTo(0,i);
		   pDC->LineTo(300,i);
		   //画竖线
		   pDC->MoveTo(i,0);
		   pDC->LineTo(i,300);	   
	   }  

1. 不进行"裁剪" 也就是注释掉 //  pDC->SelectClipPath(RGN_OR);

   


2. pDC->SelectClipPath(RGN_OR): 客户区与路径区的合集

  


3 pDC->SelectClipPath(RGN_XOR): 客户区与路径区的非交集. 也就是包括了客户区与路径区,但是排除掉他们重叠的部分.本示例中路径区完全位于客户区,所以路径区就是被

排除掉的那个重叠区.



4 pDC->SelectClipPath(RGN_COPY) :只包括当前路径区



5. pDC->SelectClipPath(RGN_AND):原有客户区与路径区的交集



6  pDC->SelectClipPath(RGN_DIFF): 包括原有客户区,不包括路径区




所有源代码:

// TextView.cpp : implementation of the CTextView class
//

#include "stdafx.h"
#include "Text.h"

#include "TextDoc.h"
#include "TextView.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif

/
// CTextView

IMPLEMENT_DYNCREATE(CTextView, CView)

BEGIN_MESSAGE_MAP(CTextView, CView)
	//{{AFX_MSG_MAP(CTextView)
	ON_WM_CREATE()   //在 Message map tables for Windows messages消息映射表中定义的宏,调用OnCreate函数
	//}}AFX_MSG_MAP
	// Standard printing commands
	ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT, CView::OnFilePrint)
	ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_DIRECT, CView::OnFilePrint)
	ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_PREVIEW, CView::OnFilePrintPreview)
END_MESSAGE_MAP()

/
// CTextView construction/destruction

CTextView::CTextView()
{
	// TODO: add construction code here

}

CTextView::~CTextView()
{
}

BOOL CTextView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
	// TODO: Modify the Window class or styles here by modifying
	//  the CREATESTRUCT cs

	return CView::PreCreateWindow(cs);
}

/
// CTextView drawing

void CTextView::OnDraw(CDC* pDC) // 这个函数传入了一个device context指针,因为在客户区画图不用在定义一个DC了.
{
	CTextDoc* pDoc = GetDocument();
	ASSERT_VALID(pDoc);
	// TODO: add draw code for native data here
	
//------路径层 CDC::BeginPath, EndPath
	  CString cstr;
	   cstr="路径层";
	   pDC->TextOut(150,150,cstr);	 //把cstr输出在(150,150)这个点是将要创建的路径层的中心	  
	   pDC->BeginPath();
	   pDC->Rectangle(100,100,200,200);//在路径层上绘制一个矩形:就是字符串cstr的所占的区域
	   pDC->EndPath();  // 如果不取消则下面画的横竖线就看不见,因为还是在路径层上
	   pDC->SelectClipPath(RGN_DIFF);//把路径层的绘图与Device Context中的绘图区域进行 OR,XOR,COPY,AND,DIFF运算,产生了新的绘图区

	   //下面的横竖线就是在新的绘图区上绘制,	  
	   for(int i=0;i<300;i+=10)
	   {
		   //画横线
		   pDC->MoveTo(0,i);
		   pDC->LineTo(300,i);
		   //画竖线
		   pDC->MoveTo(i,0);
		   pDC->LineTo(i,300);	   
	   }  
}

/
// CTextView printing

BOOL CTextView::OnPreparePrinting(CPrintInfo* pInfo)
{
	// default preparation
	return DoPreparePrinting(pInfo);
}

void CTextView::OnBeginPrinting(CDC* /*pDC*/, CPrintInfo* /*pInfo*/)
{
	// TODO: add extra initialization before printing
}

void CTextView::OnEndPrinting(CDC* /*pDC*/, CPrintInfo* /*pInfo*/)
{
	// TODO: add cleanup after printing
}

/
// CTextView diagnostics

#ifdef _DEBUG
void CTextView::AssertValid() const
{
	CView::AssertValid();
}

void CTextView::Dump(CDumpContext& dc) const
{
	CView::Dump(dc);
}

CTextDoc* CTextView::GetDocument() // non-debug version is inline
{
	ASSERT(m_pDocument->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CTextDoc)));
	return (CTextDoc*)m_pDocument;
}
#endif //_DEBUG

/
// CTextView message handlers

int CTextView::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) 
{
	if (CView::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
		return -1;
	
	// TODO: Add your specialized creation code here
	// GetSystemMetrics 


//------创建文本插入符
	/*
	CClientDC dc(this);
	TEXTMETRIC tm;
	dc.GetTextMetrics(&tm);
	CreateSolidCaret(tm.tmAveCharWidth/8,tm.tmHeight);
	ShowCaret();
	*/



//------创建图形插入符
	/*
	  1. 创建一个位图对象CBitmap bitmap,且应作为全局的成员存在,因此把这个对象作为CTextView类的一个私有成员.
	  2. CreateCare()函数来创建一个插入符
	  3. 发现运行后闪烁的位图背景色和前景色均不是我设计的那个颜色,奇怪了...
	 */

//	CBitmap bitmap; 放在这里没有用,OnCreate消息处理完函数返回(return 0)后,这个临时bitmap资源类对象发生了析构,内存中没有了.
	bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
	CClientDC dc(this);
//	CreateCaret(&bitmap);
//	ShowCaret();



//---
	return 0;
}




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孙鑫vc是一种特殊的混合编程语言,它结合了C语言和Verilog语言的特点。在深入详解孙鑫vc代码之前,我们先了解一下它的一些特性。 首先,孙鑫vc具有高度的可定制性。用户可以根据自己的需求选择C语言和Verilog语言中的特性来编写代码。这种灵活性使得孙鑫vc可以适用于不同的应用领域。 其次,孙鑫vc支持并行计算。它提供了一种简单而有效的方式来利用硬件资源进行并行计算,提高程序的执行效率。 另外,孙鑫vc还具有强大的调试功能。它能够在运行时对代码进行监控和调试,帮助开发者快速定位问题并进行修复。 深入详解孙鑫vc代码包括以下几个方面: 首先,我们可以从代码的结构和组织方式入手。孙鑫vc代码一般由多个模块组成,每个模块包含了各自的功能和接口。 其次,我们需要了解代码中使用的变量和数据类型。在孙鑫vc中,可以使用C语言和Verilog语言中的数据类型,如整型、浮点型等。了解这些数据类型的使用方法和限制对理解代码非常重要。 然后,我们需要分析代码中的控制流和算法。这包括了代码中的条件语句、循环语句等,以及算法的实现细节。通过对控制流和算法的分析,我们可以更好地理解代码的逻辑和实现原理。 最后,我们还需要关注代码中的接口和数据传输方式。在孙鑫vc中,模块之间通过接口进行数据的传递和交互。了解接口的定义和使用方式对于理解代码的功能和模块之间的关系非常重要。 综上所述,深入详解孙鑫vc代码需要从代码的结构和组织方式、变量和数据类型、控制流和算法、接口和数据传输方式等多个方面进行分析和理解。通过对这些方面的研究,我们可以更好地理解孙鑫vc代码,并且能够对代码进行修改和优化。

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