0. 前言
Fragment,顾名思义是片段的意思,可以把Fragment当成Activity的一个组成部分,甚至Activity的界面可以完全有不同的Fragment组成。Fragment需要被嵌套到Activity上面才能起作用,Fragment可以充分利用屏幕面积,而且也可以更方便用户进行交互操作。Fragment是在Android3.0(API level 11)引入的,如果你要适配之前的系统,需要先导入Android-support-v4的jar包,继承FragmentActivity并通过getSupportFragmentManager获得FragmentManager。
1. Fragment声明周期
Fragment的生命周期和Activity很像,只是多了几个方法如下所示。需要注意的是,因为Fragment是依附于Activity的,所以Activity的生命周期会影响到Fragment的生命周期,如下onActivityCreated()的调用时机就说明了这一点。还有比如,如果Activity是暂停状态,其中所有的Fragment都是暂停状态。如果Activity被销毁,那么它其中的所有Fragment都会被销毁。
//当Fragment被绑定到Activity时被调用
onAttach()
//创建该Fragment的视图,最常用,除了这个方法其余方法调用都需要super
onCreateView()
//当Activity的onCreate方法返回时调用
onActivityCreated()
//移除Fragment的布局时被调用,跟onCreateView()对应
onDestroyView()
//当Fragment跟Activity解除关联时被调用,跟onAttach()对应
onDetach()
2. Fragment的使用方式
2.1 静态方式
静态方式是把Fragment当成普通的控件,直接把<fragment>写在activity_main.xml布中。
(需要注意指定andorid:name="<packageName>.MyFragment",这时Activity中只需setContentView即可。)
(1)首先写一个MyFragment类继承Fragment,重写onCreateView,使用inflate决定Fragemnt的布局。点击事件也可以处理。
public class MyFragment extends Fragment {
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState){
View view = inflater.inflate(R.layout.myfragment, container, false);
return view;
}
}
(2)最后直接在Activity中布局文件中声明此Fragment,就当和普通的View一样使用即可。
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
<fragment
android:id="@+id/myfragment"
android:name="com.example.seucalvin.MyFragment"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
</RelativeLayout>
2.2 动态方式
动态方式可以灵活地添加、更新、以及删除Fragment。
(1)首先将Activity的布局设置为空。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:id="@+id/id_content ">
</FrameLayout>
(2)接着将Fragment1加载到Activity的FrameLayout中,这里使用add()对Fragment进行了动态的加载。具体API功能可以参考下文的总结。
//在Activity的onCreate()中先默认加载Fragment1到FrameLayou中
FragmentTransaction ft= getFragmentManager().beginTransaction();
ft.add(R.id.id_content, new FragmentOne(),"ONE"); //最后一个参数为tag
ft.commit();
(3)接下来是第二个Fragment2,我们这里选择在Fragment1的某个按钮中加点击事件完成跳转。
public class FragmentOne extends Fragment implements OnClickListener {
private Button mBtn;
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);
mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.fragment_one_btn);
mBtn.setOnClickListener(this);
return view;
}
@Override
public void onClick(View v) {
FragmentTwo two = new FragmentTwo();
FragmentTransaction ft = getFragmentManager().beginTransaction();
ft.replace(R.id.id_content, two, "TWO");
ft.addToBackStack(null);
ft.commit();
}
}
有时候,我们可能有这样的需求,比如京东商城APP中导航栏每个按钮对应一个fragment,当用户按下BACK键,会先判断若不是首页的fragment则回到首页的fragment,再按下BACK才会退出应用,达到了比较好的用户体验效果。这就需要用到Fragment的回退栈。
在上面代码的14行使用了replace()方法,replace是remove和add的合体,如果Fragment1没有被添加到回退栈,跳转时Fragment1实例会被销毁。上面源码中15行我们调用了ft.addToBackStack(null)将Fragment1添加到了回退栈,所以Fragment1实例不会被销毁,但是视图层次依然会被销毁,即会调用onDestoryView和onCreateView,即当我们按下BACK键回到Fragment1时,Fragment1上诸如EditText上曾经编辑的文字会消失。那么如何保证曾经的输入还在呢?可以如下这样写点击逻辑。
public void onClick(View v) {
FragmentTwo two = new FragmentTwo();
FragmentTransaction ft = getFragmentManager().beginTransaction();
ft.hide(this);
ft.add(R.id.id_content, fTwo, "TWO");
ft.addToBackStack(null);
ft.commit();
}
这里没有使用replace,而是先hide当前Fragment,再添加Fragment2实例,最后Fragment1添加到回退栈,这样即可实现文字的保留。
(4)Back操作。
无论接下来Fragment2在进入Fragment3、4、5...,用户只要点击Back键,直接回到Fragment1,如果直接在主界面Fragment1则直接退出的逻辑:
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
// 获取当前回退栈中的Fragment个数
int backStackEntryCount = fragmentManager.getBackStackEntryCount();
if (backStackEntryCount > 1) {
// 如果回退栈中Fragment个数大于1则一直退出
while (fragmentManager.getBackStackEntryCount() > 1) {
fragmentManager.popBackStackImmediate();//退出一层
}
} else {
finish();
}
}
return true;
}
3 API介绍
这一小节介绍Fragment相关的API。这些常用API的作用还是要熟悉的。
//获取FragmentManage的方式,v4包中为getSupportFragmentManager
getFragmentManager()
//开启一个事务,并添加/删除一个Fragment
//从Activity中remove一个Fragment时,如果被移除的Fragment没有添加到回退栈,这个Fragment实例将会被销毁,而后面的detach则不会销毁实例,只是销毁其视图结构
FragmentTransaction transaction = fm.benginTransatcion();
transaction.add()
transaction.remove()
transatcion.commit()//提交一个事务,一定要在Activity.onSaveInstance()之前调用
//使用另一个Fragment替换当前的,实际上就是remove()然后add()的合体
transaction.replace()
//隐藏/显示当前的Fragment,隐藏仅仅是设为不可见,并不会销毁
transaction.hide()
transaction.show()
//会将view从UI中移除,fragment的状态依然由FragmentManager维护
detach()
//重建view视图,附加到UI上并显示
attach()
下面的API是关于回退栈的,均为fm所调用。
//将Fragment添加到回退栈中
addToBackStack(tag)
//如果i=0,则回退到该tag所对应的Fragment层
//如果i=FragmentManager.POP_BACK_STACK_INCLUSIVE,则回退到该tag所对应的Fragment的上一层
popBackStack(String tag, int i)
//立即清除栈顶Fragment,即回退一步
popBackStackImmediate()
//获取回退栈中Fragment的个数
getBackStackEntryCount()
//获取回退栈中该索引值下的Fragment
//index若为fragmentManager.getBackStackEntryCount() – 1即获取当前回退栈节点,该节点的getName()返回tag标记
getBackStackEntryAt(int index)
下一篇Android开发——Fragment知识整理(二)将着重于介绍Fragment和Activity之间的通信以及使用Fragment保存Activity销毁时数据的一些知识。