Android开发之如何读写文件

这一节将给大家介绍在Android中如何用文件进行数据的存取.

首先介绍如何存储数据,显然,要将数据从应用中输出到文件中,必须得到一个输出流outPutStream,然后往输出流中写入数据,在这里Android自带了一个得到应用输出流的方法

FileOutputStream fos =context.openFileOutput(“yuchao.txt”,Context.MODE_PRIVATE);  (1)

其中第一个属性为文件名,第二个属性为读写模式(有关读写模式的说明下面将详细阐述),

然后在文件输出流fos中便可以写入数据

Fos.write(“Hi,”I’m Chao Yu!”.getBytes());

用完文件输出流之后记得关闭

fos.close();

这样,在/data/data/packageName/file目录下就生成了一个文件名为yuchao.txt的文件,文件中的内容为” Hi,I’m Chao Yu!”

有关(1)中读写模式其实就是制定创建文件的权限以及在读写的时候的方式,Android中提供了以下几种读写模式

Context.MODE_PRIVATE = 0

该模式下创建的文件其他应用无权访问,并且本应用将覆盖原有的内容

Context.MODE_APPEND = 32768

该模式下创建的文件其他应用无权访问,并且本应用将在原有的内容后面追加内容

Context.MODE_WORLD_READABLE = 1

该模式下创建的文件其他应用有读的权限

Context.MODE_WORLD_WRITEABLE = 2

该模式下创建的文件其他应用有写的权限

如果需要将文件设置为外部应用可以读写,可将读写模式设置为Context.MODE_WORLD_READABLE + Context.MODE_WORLD_WRITEABLE

一般情况下,各个应用维护的数据都在一个特定的文件夹中,即上面所提到的/data/data/packageName/file(存在于手机存储中),但手机内存毕竟有限,所以有些情况下,我们需要往SD卡中写入数据文件,这其实和普通的java web 应用步骤一样,都是先创建特针对特定目录特定文件的输出流,然后往输出流中写数据,这里要注意一个方法,就是获取SD卡根目录的方法,随着Android系统不断升级,SD卡的根目录随时都有可能改变,Android中得到SD卡根目录的方法是

File sdCardDir = Environment.getExternalStorageDirectory();

然后就可以进行下面的步骤

File saveFile = new File(sdCardDir, “yuchao.txt”);

FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(saveFile);

outStream.write("Hi,I’m ChaoYu".getBytes());

outStream.close();

值得注意的是,在往SD卡中写数据的时候,健壮的代码必须考虑SD卡不存在或者写保护的情况,故在写入之前,先做判断

if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){

……

}

接着,我们来学习下我们的应用程序如何读取文件中的数据,其实就是写的逆向过程

若要读取应用程序默认维护的文件(即/data/data/packageName/file目录下的文件),首先得到文件输入流

FileInputStream istream = this.context.openFileInput(“yuchao.txt”);

然后在内存中开辟一段缓冲区

byte[] buffer = new byte[1024];

然后创建一个字节数组输出流

ByteArrayOutputStream ostream = new ByteArrayOutputStream();

读出来的数据首先放入缓冲区,满了之后再写到字符输出流中

while((len=istream.read(buffer))!=-1){

ostream.write(buffer, 0, len);

}

最后关闭输入流和输出流

istream.close();

ostream.close();

将得到的内容以字符串的形式返回便得到了文件中的内容了,这里的流操作较多,故以一张图片来说明,见图1

Android开发之如何读写文件
图1

return new String(ostream.toByteArray());

从SD卡中读取数据与上述两个步骤类似,故不再赘述,留给读者自己思考

如在开发过程中进行SD卡地读写,切忌忘了加入权限

<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS" />

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>

至此,Android系统中有关文件数据的读写介绍完毕。


源代码保存在

https://geakit.com/yuchao/androidDemos/tree/master/File/src/com/yuchao

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Android Studio中,有多种方式可以进行文件读写操作。其中包括应用程序下的文件读写、assets下的文件读取、raw下的文件读取以及SD卡下的文件读写。 首先,对于应用程序下的文件读写Android文件存储在应用的内部存储空间中,在这个空间中,你可以使用openFileOutput()方法创建一个输出流来写入文件。例如,可以使用以下代码创建一个文件并写入内容: ```java public void WriteSysFile(Context context, String filename) { try { FileOutputStream fos = context.openFileOutput(filename, Context.MODE_PRIVATE); OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(fos, "UTF-8"); osw.write("随便插入点啥"); osw.flush(); fos.flush(); osw.close(); fos.close(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } ``` 这个方法将在应用的内部存储空间中创建一个名为"appfile.txt"的文件,并将"随便插入点啥"写入到该文件中。 其次,如果需要读取assets文件夹下的文件,可以使用context.getResources().getAssets().open()方法来获取一个InputStream对象,然后再使用这个对象进行文件读取操作。 另外,如果想要读取res/raw文件夹下的文件,可以使用context.getResources().openRawResource()方法来获取一个InputStream对象,并通过该对象进行文件读取。 最后,如果要进行SD卡下的文件读写操作,可以使用File类来指定文件的路径,并使用FileOutputStream和FileInputStream来进行文件读写操作。 需要注意的是,在进行SD卡下的文件读写操作时,需要确保已经获取了相应的权限。 总结起来,Android Studio提供了多种方式用于文件读写操作,包括应用程序下的文件读写、assets下的文件读取、raw下的文件读取以及SD卡下的文件读写。具体选择哪种方式取决于你的需求和文件的位置。 引用自:本篇介绍android开发中4中文件读写方式。 引用自:在as里提供了DeviceFileExplorer查看应用程序的目录,具体路径是/data/data/应用程序包名。 引用自:首先添加raw文件夹,在res文件夹上右键添加。这里的文件最后会被打包到apk中,同时会被编译到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID。

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