Android开发(12)--多线程处理机制之Handler的使用方法

本文主要介绍Android的Handler的使用方法。Handler可以发送Messsage和Runnable对象到与其相关联的线程的消息队列。每个Handler对象与创建它的线程相关联,并且每个Handler对象只能与一个线程相关联。

Handler一般有两种用途:1)执行计划任务,你可以再预定的实现执行某些任务,可以模拟定时器。2)线程间通信。在Android的应用启动时,会创建一个主线程,主线程会创建一个消息队列来处理各种消息。当你创建子线程时,你可以再你的子线程中拿到父线程中创建的Handler对象,就可以通过该对象向父线程的消息队列发送消息了

MainActivity.java

package com.example.thread;

import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity {

	private TextView tv;

	// 消息处理者
	private Handler handler;

	private static final int TURNTEXT = 1;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		// setContentView(R.layout.activity_main);

		System.out.println("主线程----" + Thread.currentThread().getName());
		tv = new TextView(this);
		tv.setText("你好");
		setContentView(tv);

		// 处理者
		handler = new Handler() {

			// handlerMessage方法处理handler发送的消息
			@Override
			public void handleMessage(Message msg) {
				super.handleMessage(msg);
				// msg.what操作获取发送什么消息,根据消息的标识,进行不同处理方式
				int what = msg.what;
				if (what == TURNTEXT) {
					tv.setText(System.currentTimeMillis() + "");
				}
			}
		};
		
		try {
			//主线程 阻塞 6s  大于 
			Thread.sleep(10000);
		} catch (InterruptedException e1) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e1.printStackTrace();
		}

		//run方法执行完毕 线程就死掉
		new Thread(new Runnable() {

			@Override
			public void run() {
				while (true) {
					try {

						System.out.println("子线程----"
								+ Thread.currentThread().getName());
						Thread.sleep(1000);
						// 发送消息 what标识
						handler.sendEmptyMessage(TURNTEXT);
					} catch (InterruptedException e) {
						// TODO Auto-generated catch block
						e.printStackTrace();
					}

				}
			}
		}).start();
	}

	@Override
	public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
		
		getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
		return true;
	}

}


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值