首先,函数调用会带来额外的开销,它需要开辟一片栈空间,记录返回地址,将形参压栈,从函数返回还要释放堆栈。这种开销不仅会降低代码效率,而且代码量也会大大增加,而使用宏定义则在代码规模和速度方面都比函数更胜一筹;其次,函数的参数必须被声明为一种特定的类型,所以它只能在类型合适的表达式上使用,我们如果要比较两个浮点型的大小,就不得不再写一个专门针对浮点型的比较函数。反之,上面的那个宏定义可以用于整形、长整形、单浮点型、双浮点型以及其他任何可以用“>”操作符比较值大小的类型,也就是说,宏是与类型无关的。
和使用函数相比,使用宏的不利之处在于每次使用宏时,一份宏定义代码的拷贝都会插入到程序中。除非宏非常短,否则使用宏会大幅度增加程序的长度。
下面一段代码的功能是显示C整数类型的长度和范围:
#include<stdio.h>
#define RANGE(type, name) \
{ \
type minval,maxval,bit; \
unsigned bits; \
char *format; \
\
/*Measure size of data type in bits*/ \
bits=1;bit=(type)1;while(bit<<=1)bits++; \
/*signed or unsigned?*/ \
if ((type)(1L<<(bits-1))>0) \
{ \
format="%12lu";/*unsigned*/ \
minval=(type)0; \
} \
else \
{ \
format="%12ld";/*signed*/ \
minval=(type)1<<(bits-1); \
} \
\
maxval=minval-1;/*roll over backwards!*/ \
\
printf("%20s(%2u bits):",name,bits); \
printf(format,(long)minval); \
printf("to"); \
printf(format,(long)maxval); \
printf("\n"); \
}
int main()
{
printf("\nTesting range of UNSIGNED ints...\n\n");
RANGE(unsigned char,"unsigned char");
RANGE(unsigned short int,"unsigned short int");
RANGE(unsigned int,"unsigned int");
RANGE(unsigned long int,"unsigned long int");
printf("\nTesting range of SIGNED ints...\n\n");
RANGE(signed char,"signed char");
RANGE(signed short int,"signed short int");
RANGE(signed int,"signed int");
RANGE(signed long int,"signed long int");
printf("\n");
return 0;
}
程序运行结果如下:
说明:
1、使用#define声明多行宏函数与声明单行宏函数没有本质区别;
2、多行声明时,回车换行前要加上字符‘\’,即“\[enter]”,注意字符‘\’后要紧跟回车键,中间不能有空格或其他字符。
3、另外,在Linux操作系统中 “\[enter]”称为跳脱字符,意思是一行写不完的时候可以使用跳脱字符换行,但对于操作系统而言,它认为你并没有换行。