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沈的军的博客

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原创 VS2010插件推荐

JSEnhancements插件,可折叠js代码。连我自己都觉得很好 下载地址: https://visualstudiogallery.msdn.microsoft.com/0696ad60-1c68-4b2a-9646-4b5f4f8f2e06/

2015-08-18 17:35:14 639

原创 学习网站推荐

并发编程网(java)http://ifeve.com/

2015-08-18 09:42:42 316

原创 MVC3学习笔记杂谈

7/6 IIS Express 7.5 轻量级 不需要管理员账号 高性能谷歌浏览器:建议装一下FireBug组件文本编辑器 NoetPad2,只有一个exe文件,可以修改注册表改掉记事本打开。NotePad++有录制功能,小红点录制。 到下一行的时候按一下home键Ruler屏幕尺子 http://ruler.codeplex.comAsp.net开发中心 http://msdn.m

2015-07-11 13:16:32 296

转载 SQLHelper

http://blog.sina.com.cn/s/blog_ec0accd80102vqig.html

2015-06-30 19:10:45 297

原创 EF CRUD

对EF进行增删查改,首先要拿到EF的上下文 上下文的名字不是固定的,用的时候先把它拷贝过来。Class Program{ Static void Main(string[] args) { //EF CRUD //创建EF上下文 Hemam2DbEntities db=new Hemam2DbEntities();

2015-06-30 19:02:00 439

原创 选择排序

using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;//选择排序说明//原理:首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继

2015-06-20 23:01:35 285

原创 圈排序

using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;//圈排序://它是一个就地、不稳定的排序算法,根据原始的数组,一种理论上最优的比较,并且与其它就地排序算法不同。它

2015-06-20 22:59:39 615 1

原创 双向冒泡排序

using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;//双向冒泡排序说明//鸡尾酒排序,也称为双向冒泡排序、调酒器排序、搅拌排序(可以参考选择排序的一个变种)、纹波排序、

2015-06-20 22:58:42 1251

原创 冒泡排序

using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;//冒泡排序算法说明//冒泡排序也被称为下沉排序,是一个简单的排序算法,通过多次重复比较每对相邻的元素,并按规定的顺序

2015-06-20 22:54:59 401

原创 C#面向对象设计模式纵横谈4 Builder生成器模式创建型模式

Buider生成器(创建型模式)Builder模式的缘起 假设创建游戏中的一个房屋House设施,该房屋的构建由几个部分组成的,且各个部分要富于变化。 (面向对象设计模式解决的最重要问题应对变化,封装变化。) 如果使用最直观的设计方法,每一个房屋部分的变化,都将导致房屋构建的重新修正。需求变化:能够预计到需求中哪些地方是变化的,封装变化点。动机(Motivation) 在软件系统中,有时候面

2015-06-20 14:41:21 488

原创 结构、构造函数

结构与类的最大最大最大区别: 结构是值类型,类是引用类型; 结构是值类型,不能继承,但结构可以实现接口; 是定义结构还是定义类? 1、如果想使用面向对象特性,就定义成类; 2、数据存储非常大,使用类,因为结构是值类型,存储在栈上,而类是引用类型,存储在堆上。namespace _结构{ class Program { static void Main(st

2015-06-18 00:19:51 430

原创 .NET学习目录

**.NET学习目录** 20120528Net基础加强 01练习点评 02语法规范 03简易计算器 04C#程序编写-编译 05面向对象介绍-什么是类-什么是对象-如何分析提取类和对象 06封装一个类来实现计算器 07猜拳游戏 08添加项目的引用 09变量作用域 20120529Net基础加强 01复习 02封装 03继承1 04继承2 05继承3-继承中的构造函数

2015-06-13 11:32:32 935

原创 C#面向对象设计模式纵横谈3 AbstractFactory抽象工厂模式创建型模式

Abstract Factory抽象工厂(创建型模式) 创建型模式主要解决的就是一个new的问题 常见的对象创建方法: //创建一个Road对象 Road road=new Road();new 的问题 –实现依赖,不能对应“具体实例化类型”的变化。 如上面的road路方法,变成水泥路,则原来使用road的 地方都需要修改解决思路: –

2015-06-08 17:19:18 289

原创 C#面向对象设计模式纵横谈2 Singleton单件创建型模式

Singleton单件(创建型模式)模式分类: 从目的来看: 创建型(Creational)模式:负责对象创建 常规的对象创建方式:new对象 结构型(Structural)模式:处理类与对象间的组合 这个类是组合的关系更好,继承的依赖性太强。 行为型(Behavioral)模式:类与对象交互中的职责分配。从范围来看: 类模式处理类与子类的静态关系; 对象模型处理对象间的动态关系。动

2015-06-08 17:13:50 425

原创 C#面向对象设计模式纵横谈1

面向对象设计模式描述里面向对象设计过程中、特定场景下、 类与相互通信的对象之间常见的组织关系。设计模式是通过不断的重构得来的。敏捷开发:源代码就是设计懂面向对象设计模式的前提:懂面向对象面向对象的三大机制:封装,继承,多态 封装:隐藏内部实现,和外界去隔离一下,外部的接口是倾向 与稳定的,内部的实现可以是一个版本的迭代,可以随着 软件需求的改变不断的更改,外部的接口尽量的稳定。 继承:代码

2015-06-08 17:11:19 629

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