iOS开发—使用GCD实现多线程(单次或重复执行任务)

本文介绍了如何在iOS开发中利用GCD(Grand Central Dispatch)进行多线程操作,包括使用dispatch_once_t确保任务单次执行,以及利用dispatch_apply()函数实现任务的多次重复执行。通过一个具体的模拟应用示例,展示了这两个方法的用法,其中dispatch_once_t保证任务只执行一次,而dispatch_apply()则可控制代码块在不同线程上重复执行。
摘要由CSDN通过智能技术生成
在使用GCD时,如果想让某些操作只使用一次,而不重复操作的话,可以使用dispatch_once()函数来实现。dispatch_once()函数可以控制提交的代码在整个应用的生命周期内最多执行一次,而且该函数无需传入队列,这就意味着系统将直接使用主线程执行该函数提交的代码块。dispatch_once()函数的定义格式如下所示:
void dispatch_once(dispatch_once_t *predicate,dispatch_block_t block);

该函数需要传入2个参数,第1个参数是一个dispatch_once_t类型的指针,第2个参数是要执行的代码块,第1个参数用于判断第2个参数的代码块是否已经执行过。

在使用GCD时,如果想让某些操作多次重复执行的话,可以使用dispatch_apply()函数来控制提交的代码块重复执行多次。dispatch_apply()函数的定义格式如下所示:

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