STL vector 使用方法简介(一)

vector是一种动态数组,是基本数组类模板。其内部定义了很多基本操作。

#include <vector> 注意:头文件没有“.h”

构造:

这个构造函数还有一个可选的参数,这是一个类型为T的实例,描述了各个向量中各成员的初始值;
如:vector<int> v2(init_size,0); 如果预先定义了:int init_size;他的成员值都被初始化为0;
· 复制构造函数,构造一个新的向量,作为已存在的向量的完全复制;
如:vector<int> v3(v2);
· 带两个常量参数的构造函数,产生初始值为一个区间的向量。区间由一个半开区间[first,last)来指定。
如:
vector<int> v4(first,last)
vector<int> v1;
vector<int> v2(init_size,0);
vector<int> v3(v2);

方法:

c.assign(beg,end) c.assign(n,elem) 将(beg; end)区间中的数据赋值给c。将n个elem的拷贝赋值给c。
c.at(idx)  传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range。
c.back()  传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。
c.begin()  传回 迭代器中的第一个数据地址。
c.capacity()  返回容器中数据个数。
c.clear()  移除容器中所有数据。
c.empty()  判断容器是否为空。
c.end() // 指向 迭代器中末端元素的下一个,指向一个不存在元素。
c.erase(pos) // 删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置。
c.erase(beg,end) 删除[beg,end)区间的数据,传回下一个数据的位置。
c.front()    传回第一个数据。
get_allocator  使用 构造函数返回一个拷贝。
c.insert(pos,elem) // 在pos位置插入一个elem拷贝,传回新数据位置 
c.insert(pos,n,elem) // 在pos位置插入n个elem数据,无返回值 
c.insert(pos,beg,end) // 在pos位置插入在[beg,end)区间的数据。无返回值 
c.max_size()  返回容器中最大数据的数量。 
c.pop_back()  删除最后一个数据。 
c. push_back(elem)  在尾部加入一个数据。 
c.rbegin()  传回一个逆向队列的第一个数据。 
c.rend()  传回一个逆向队列的最后一个数据的下一个位置。 
c.resize(num)   重新指定队列的长度。 
c.reserve()  保留适当的容量。 
c.size()  返回容器中实际数据的个数。 
c1.swap(c2) // 将c1和c2元素互换



example:

#include <cstring>
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;
int ar[10] = {12,45,234,64,12,35,63,23,12,55};
char* str = "Hello World";
int main()
{
    vector <int> vec1(ar, ar+10);   // first=ar,last=ar+10, 不包括ar+10
    vector <char> vec2(str,str+strlen(str)); // first=str,last= str+strlen(str),
    cout<<"vec1:"<<endl;
    // 打印vec1 和vec2 ,const_iterator 是迭代器,后面会讲到
    // 当然,也可以用for (int i=0; i<vec1.size(); i++)cout << vec[i]; 输出
    //size() 是vector 的一个成员函数
    for(vector<int>::const_iterator p=vec1.begin();p!=vec1.end(); p++)
    cout<<*p<<" ";
    cout<<'\n'<<"vec2:"<<endl;
    for(vector< char >::const_iterator p1=vec2.begin();p1!=vec2.end(); p1++)
    cout<<*p1;
    cout<<'\n';
    return 0;
}
/*************
vec1:
12 45 234 64 12 35 63 23 12 55
vec2:
Hello World

Process returned 0 (0x0)   execution time : 0.950 s
Press any key to continue.

**************/
关于vector的成员 函数:

push_back() 是将数据放入 vector (向量)或 deque (双端队列)的标准函数。 Insert() 是一个与之类似的函数,然而它在所有容器中都可以使用,但是用法更加复杂。 end() 实际上是取末尾加一,以便让循环正确运行-- 它返回的指针指向最靠近数组界限的数据。


Vector成员函数

函数

表述

c.assign(beg,end)

c.assign(n,elem)

[beg; end)区间中的数据赋值给c。

将n个elem的拷贝赋值给c。

c.at(idx)

传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range

c.back()

传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。

c.begin()

传回迭代器重的可一个数据。

c.capacity()

返回容器中数据个数。

c.clear()

移除容器中所有数据。

c.empty()

判断容器是否为空。

c.end()

指向迭代器中的最后一个数据地址。

c.erase(pos)

c.erase(beg,end)

删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置。

删除[beg,end)区间的数据,传回下一个数据的位置

c.front()

传回第一个数据。

get_allocator

使用构造函数返回一个拷贝。

c.insert(pos,elem)

c.insert(pos,n,elem)

c.insert(pos,beg,end)

pos位置插入一个elem拷贝,传回新数据位置。

pos位置插入n个elem数据。无返回值。

pos位置插入在[beg,end)区间的数据。无返回值。

c.max_size()

返回容器中最大数据的数量。

c.pop_back()

删除最后一个数据。

c.push_back(elem)

在尾部加入一个数据。

c.rbegin()

传回一个逆向队列的第一个数据。

c.rend()

传回一个逆向队列的最后一个数据的下一个位置。

c.resize(num)

重新指定队列的长度。

c.reserve()

保留适当的容量。

c.size()

返回容器中实际数据的个数。

c1.swap(c2)

swap(c1,c2)

c1c2元素互换。

同上操作。

vector<Elem> c

vector <Elem> c1(c2)

vector <Elem> c(n)

vector <Elem> c(n, elem)

vector <Elem> c(beg,end)

c.~ vector <Elem>()

创建一个空的vector

复制一个vector

创建一个vector,含有n个数据,数据均已缺省构造产生

创建一个含有n个elem拷贝的vector

创建一个以[beg;end)区间的vector

销毁所有数据,释放内存。

 
 

 

vector添加一个数据

vector添加数据的缺省方法是push_back()push_back()函数表示将数据添加到vector的尾部,并按需要来分配内存。例如:向vector<Widget>中添加10个数据,需要如下编写代码:

for(int i= 0;i<10; i++)

    vWidgets.push_back(Widget(i));

 

获取vector中制定位置的数据

很多时候我们不必要知道vector里面有多少数据,vector里面的数据是动态分配的,使用push_back()的一系列分配空间常常决定于文件或一些数据源。如果你想知道vector存放了多少数据,你可以使用empty()。获取vector的大小,可以使用size()。例如,如果你想获取一个vector v的大小,但不知道它是否为空,或者已经包含了数据,如果为空想设置为-1,你可以使用下面的代码实现:

int nSize = v.empty() ? -1 :static_cast<int>(v.size());

 

访问vector中的数据

使用两种方法来访问vector

1、   vector::at()

2、   vector::operator[]

operator[]主要是为了与C语言进行兼容。它可以像C语言数组一样操作。但at()是我们的首选,因为at()进行了边界检查,如果访问超过了vector的范围,将抛出一个例外。由于operator[]容易造成一些错误,所有我们很少用它,下面进行验证一下:

分析下面的代码:

vector<int> v;

v.reserve(10);

 

for(int i=0; i<7; i++)

    v.push_back(i);

 

try

{

 int iVal1 = v[7]; // not bounds checked - will not throw

 int iVal2 = v.at(7); // bounds checked - will throw if out of range

}

catch(const exception& e)

{

 cout << e.what();

}

 

我们使用reserve()分配了10个int型的空间,但并不没有初始化。 

你可以在这个代码中尝试不同条件,观察它的结果,但是无论何时使用at(),都是正确的。

 

删除vector中的数据

vector能够非常容易地添加数据,也能很方便地取出数据,同样 vector提供了 erase() pop_back() clear()来删除数据,当你删除数据的时候,你应该知道要删除尾部的数据,或者是删除所有数据,还是个别的数据。


#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
typedef vector<int> INTVECTOR;// 自定义类型INTVECTOR
// 测试vector 容器的功能
int main()
{
    //vec1 对象初始为空
    INTVECTOR vec1;
    //vec2 对象最初有10 个值为6 的元素
    INTVECTOR vec2(10,6);
    //vec3 对象最初有3 个值为6 的元素,拷贝构造
    INTVECTOR vec3(vec2.begin(),vec2.begin()+3);
    // 声明一个名为i 的双向迭代器
    INTVECTOR::iterator i;
    // 从前向后显示vec1 中的数据
    cout<<"vec1.begin()--vec1.end():"<<endl;
    for (i =vec1.begin(); i !=vec1.end(); i++)
        cout << *i << " ";//vec1 对象初始为空,所以无数据显示
    cout << endl;
    // 从前向后显示vec2 中的数据
    cout<<"vec2.begin()--vec2.end():"<<endl;
    for (i =vec2.begin(); i !=vec2.end(); i++)
        cout << *i << " ";//vec2 对象最初有10 个值为6 的元素
    cout << endl;
    // 从前向后显示vec3 中的数据
    cout<<"vec3.begin()--vec3.end():"<<endl;
    for (i =vec3.begin(); i !=vec3.end(); i++)
        cout << *i << " ";//vec3 对象最初有3 个值为6 的元素,拷贝构造
    cout << endl;
    // 测试添加和插入成员函数,vector 不支持从前插入
    vec1.push_back(2);// 从后面添加一个成员
    vec1.push_back(4);
    vec1.insert(vec1.begin()+1,5);// 在vec1 第一个的位置上插入成员5
    // 从vec1 第一的位置开始插入vec3 的所有成员
    vec1.insert(vec1.begin()+1,vec3.begin(),vec3.end());
    cout<<"after push() and insert() now the vec1 is:" <<endl;
    for (i =vec1.begin(); i !=vec1.end(); i++)
        cout << *i << " ";
    cout << endl;
    // 测试赋值成员函数
    vec2.assign(8,1);   // 重新给vec2 赋值,8 个成员的初始值都为1
    cout<<"vec2.assign(8,1):" <<endl;
    for (i =vec2.begin(); i !=vec2.end(); ++i)
        cout << *i << " ";
    cout << endl;
    // 测试引用类函数
    cout<<"vec1.front()="<<vec1.front()<<endl;// vec1 第零个成员
    cout<<"vec1.back()="<<vec1.back()<<endl;// vec1 的最后一个成员
    cout<<"vec1.at(4)="<<vec1.at(4)<<endl;// vec1 的第五个成员
    cout<<"vec1[4]="<<vec1[4]<<endl;
    // 测试移出和删除
    vec1.pop_back();// 将最后一个成员移出vec1
    vec1.erase(vec1.begin()+1,vec1.end()-2);// 删除成员
    cout<<"vec1.pop_back() and vec1.erase():" <<endl;
    for (i =vec1.begin(); i !=vec1.end(); ++i)
        cout << *i << " ";
    cout << endl;
    // 显示序列的状态信息
    cout<<"vec1.size(): "<<vec1.size()<<endl;// 打印成员个数
    cout<<"vec1.empty(): "<<vec1.empty()<<endl;// 判断容器是否为空
    vec1.clear();//清空
    cout<<"after ec1.clear();//清空 :"<<endl;
    cout<<"vec1.empty(): "<<vec1.empty()<<endl;// 判断容器是否为空
}
/**********
vec1.begin()--vec1.end():

vec2.begin()--vec2.end():
6 6 6 6 6 6 6 6 6 6
vec3.begin()--vec3.end():
6 6 6
after push() and insert() now the vec1 is:
2 6 6 6 5 4
vec2.assign(8,1):
1 1 1 1 1 1 1 1
vec1.front()=2
vec1.back()=4
vec1.at(4)=5
vec1[4]=5
vec1.pop_back() and vec1.erase():
2 6 5
vec1.size(): 3
vec1.empty(): 0
after ec1.clear();//清空 :
vec1.empty(): 1

Process returned 0 (0x0)   execution time : 0.955 s
Press any key to continue.

***********/



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