class Base
{
public:
~Base()
{
cout<<"~Base()"<<endl;
}
};
class ABase : public Base
{
public:
virtual ~ABase()
{
cout<<"~ABase()"<<endl;
}
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
Base *pBase = new ABase;
delete pBase;//此处出错
getchar();
return 0;
}
上面的用法可能没啥意义,因为一般都是把父类析构函数设置为虚函数。
但是我把父类析构函数写为非虚函数,而把子类写为虚函数时,在new一个子类之后再delete掉,这是就会出现内存错误
------解决方案--------------------
运行结果不是显示很清楚了么
只析构了父类的对象,子类的对象部分没得到正确的析构。
问题就出在父类的析构不是虚的析构函数。
delete 父类指针,就执行父类的析构。
如果父类是虚的析构,那么会去执行子类的析构(而子类的析构完成了自己的析构,还会去调用父类的析构),从而完整析构整个对象。
多态下的虚函数,记住这个原则:
指针类型里面不是虚函数,去找指针的类型那边的函数执行
指针类型里面是虚函数,去找指针指向的对象类型那边的函数来执行。