父类析构函数为非虚函数,子类为虚函数

class Base

{
   public:

	~Base()

	{

		cout<<"~Base()"<<endl;

	}

};



class ABase : public Base

{

public:

	virtual ~ABase()

	{

		cout<<"~ABase()"<<endl;

	}

};



int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

{

	Base *pBase = new ABase;

	delete pBase;//此处出错



	getchar();

	return 0;

}
上面的用法可能没啥意义,因为一般都是把父类析构函数设置为虚函数。

但是我把父类析构函数写为非虚函数,而把子类写为虚函数时,在new一个子类之后再delete掉,这是就会出现内存错误


------解决方案--------------------
运行结果不是显示很清楚了么
只析构了父类的对象,子类的对象部分没得到正确的析构。

问题就出在父类的析构不是虚的析构函数。
delete 父类指针,就执行父类的析构。
如果父类是虚的析构,那么会去执行子类的析构(而子类的析构完成了自己的析构,还会去调用父类的析构),从而完整析构整个对象。

多态下的虚函数,记住这个原则:
指针类型里面不是虚函数,去找指针的类型那边的函数执行
指针类型里面是虚函数,去找指针指向的对象类型那边的函数来执行。

来源:http://www.myexception.cn/cpp/1349274.html

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1. 函数是可以[New一个对象的时候要根据函数函数体来填表;而内联函数没有函数体,只是在预编译阶段展开]内联的,这样就可以减少函数调用的开销,提高效率(错误) 2. 一个类里可以同时存在[同一个类里无论什么函数都不能函数名和参数完全一样]参数和函数名都相同的函数与静态函数(错误) 3. 类的函数的,但是类的函数的,delete类指针(指向该类对象)[特殊情况,参见题5],会调用类的函数(正确)//任何情况下删除类都会调用到类的函数 4.对于下面的类CA,sizeof(CA) = _B_: A. 4 B. 8 C. 12 D. 16 class CA { public: CA(); virtual ~CA(); //因为有函数,所以会有4个字节的表指针 private: int m_iTime; //成员变量4个字节 public: int GetTime(); int SetTime(int iTime); }; 5.下面这段程序,打印结果是_A_: A. 1 B. 2 C. 3 D. 以上都不对 int g_iCount = 0; class CParent { public: CParent() {} ~CParent() {g_iCount += 1;} }; class CSon : public CParent { public: CSon() {} ~CSon() {g_iCount += 2;} }; main() { CParent* p = new CSon(); delete p[由于p被声明成类指针,并且类和类的函数,因此delete操作只能根据p指针声明的类型来调用类的函数]; std::cout << g_iCount << std::endl; } 6.请问下面这段程序的输出结果是_A_: A. 2,1, B. 2,2, C. 1,1, D. 1,2, class CParent { public: CParent() {} virtual ~CParent() {} public: virtual void Print() { std::cout << "1,"; }; }; class CSon : public CParent { public: CSon() {}; virtual ~CSon() {}; public: void Print() { std::cout << "2,"; }; }; void Test1(CParent& oParent[这里是引用了一个外部对象,该对象的表不会发生变化]) {oParent.Print();} void Test2(CParent oParent[这里会在栈空间内重新造一个CParent类的对象,如果传入实参的类型与CParent不同则表会发生变化]) {oParent.Print();} main() { CSon * p = new CSon(); Test1(*p); //这里只是一个引用 Test2(*p); //这里会在栈空间重新造Cparent类对象 delete p; } 7.请问下面这段程序的输出结果是_D_: A. 2,1, B. 2,2, C. 1,1, D. 1,2, class CParent { public: CParent() {} virtual ~CParent() {} public: void Print(){ std::cout << "1," ; }; }; class CSon : public CParent { public: CSon() {} virtual ~CSon() {} public: void Print(){ std::cout << "2,"; }; }; main() { CSon oSon; CParent * pParent = &oSon; CSon * pSon = &oSon; pParent->Print(); pSon->Print();[由于类和类的Print函数,所以根据指针类型决定调用关系] } 8.请问下面这段程序的输出结果是_C_: A. 2,1, B. 2,2, C. 1,2, D. 1,1, class CParent { public: CParent() {Print();} virtual ~CParent() {} public: virtual void Print(){ std::cout << "1,"; } }; class CSon : public CParent { public: CSon() {Print();} virtual ~CSon() {} public: void Print(){ std::cout << "2,"; } }; main() { CParent * pParent = new CSon()[类的造过程遵循压栈原则,造过程中表尚未建立成功,是静态调用函数]; delete pParent; } 9.请问下面这段程序的输出结果是_D_: A. 2,2, B. 2, C. 输出结果不确定 D. 以上都不对 class CParent { public: CParent() {Print();[类对象时调用到类的函数,但类的Print函数是纯的,没有实现,所以这里的调用不成功,编译会出错]} virtual ~CParent() {} public: virtual void Print() = 0; }; class CSon : public CParent { public: CSon() {Print();} virtual ~CSon() {} public: void Print() { std::cout << "2,"; }; }; main() { CParent * pParent = new CSon(); delete pParent; } 10.请仔细阅读以下程序: class Base { public: virtual bool operator == (int iValue) { std::cout << "I am Base class !" << std::endl; return true; } virtual ~Base(){} }; class Derive: public Base { public: virtual bool operator == (int iValue) { std::cout << "I am Derive class !" << std::endl; return true; } virtual ~Derive(){} }; int main() { Derive derive; Base* pBase = &derive; Derive* pDerive = &derive; *pBase == 0; *pDerive == 0;[重载操作符声明为virtual使操作符产生多态性] return 0; } 程序的输出结果是_B_: A、I am Base class ! I am base class ! B、I am Derive class ! I am Derive class ! C、I am base class ! I am Derive class ! D、I am Derive class ! I am Base class !

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