mfc橡皮筋技术哦亲~

本文介绍了如何在MFC中实现橡皮筋效果,即鼠标左键按下记录起点,移动时画出实时直线,松开左键最终绘制直线。通过设置DC的ROP2模式为R2_NOT,实现了橡皮筋的视觉效果。详细步骤包括鼠标按下、移动和松开的处理函数,以及在不同阶段的DC操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

橡皮筋技术,有三个过程:

1. 鼠标左键按下:记录起始点。

2. 鼠标移动:画出从起始点到现有点的直线,并删除上一条直线。

3. 鼠标左键松开:画出起始点到现有点的直线。


我是通过取反操作来进行的:

dc.SetROP2(R2_NOT);


过程一:

void Cdraw_line_rubber_band_skillView::OnMButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
flag = true;
m_ptOld = m_ptOrigin = point;
CView::OnMButtonDown(nFlags, point);
}

过程二:

void Cdraw_line_rubber_band_skillView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
if(flag) {
CClientDC dc(thi

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