C++零基础入门学习(cout/cin)

cout


C++ 编程语言互换流中的标准输出流,需要 iostream.h支持。读为 "c out"。

使用范例

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a;
cout<<"请输入一个数字,按回车结束"<<endl;
cin>> a;
cout<<a<<endl;
return 0;
}
用户输入的数字由cin保存于 变量a中,并通过cout输出。
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout<<"Hello,World!"<<endl;
return 0;
} // Hello World 示例

案例分析

由于以前学过C,所以这段代码的其它部分在我看来都还算“正常”,然而cout却很独特:既不是函数,似乎也不是C++特别规定出来的像if,for一类有特殊语法的“语句”。由于只是初步介绍,所以那本书只是简单的说cout是C++中的“标准输入输出流”对象……这于我而言实在是一个很深奥的术语。这还没完,之后又遇见了cin……因为不知底细,从此使用它们的时候都诚惶诚恐,几欲逃回C时代那简明的printf(),毕竟好歹我可以说:我在调用的是一个函数。那有着一长串<<、>>的玩意,究竟算怎么回事呢?我一直想把它们当作关键字,可偏偏不是,而且居然是用C++语言“做”出来的,呵!但printf()用多了就开始有人好心地批判我的程序“C语言痕迹过重”……
后来随着学习的深入,总算大概明白了cout/cin/cerr/...的鬼把戏:那些东东不过是变着法儿“哄人”,其实说到底还是 函数调用,不过这函数有些特殊,用的是 运算符重载,确切地说(以下还是以cout为例)是 重载了“<<”运算符。我们现在就让它现出函数的本来面目,请看HelloWorld!的等效版本:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout.operator<<("Hello,World!");
cout.operator<<(endl);
return 0;
}
编译运行,结果与经典版无二。上面程序应该更容易理解了:cout是一个iostream类的对象,它有一个成员运算符函数operator<<,每次调用的时候就会向 输出设备(一般就是屏幕啦)输出东东。嗯,这里有一个问题:为什么函数operator<<能够接受不同类型的数据,如 整型浮点型、字符串甚至 指针,等等呢?
我想你现在已经猜到了,没错,就是用 运算符重载运算符函数与 一般函数基本无异,可以任意 重载。标准库的设计者们早已经为我们定制了iostream::operator<<对于各种C++基本 数据类型的重载版本,这才使得我们这些初学者们一上来就享受到cout<<"Hello,World!"<<endl;
cout.operator<<("Hello,World!").operator<<(endl);
才算“强等效”。究竟可不可以这样写?向 编译器确认一下……OK,NoProblem!

技巧应用

嗯,我们已经基本上看出了cout的实质,现在不妨动动手,自己来实现一个cout的简化版(Lite),为了区分,我们把我们设计的cout对象命名的myout,myout对象所属的类为MyOutstream。我们要做的就是为MyOutstream类 重载一系列不同类型的operator<<运算符函数,简单起见,这里我们仅实现了对 整型(int)与字符串型(char*)的重载。为了表示与iostream断绝关系,我们不再用头文件iostream,而使用古老的stdio中的printf函数进行输出,程序很简单,包括完整的 main函数,均列如下:
#include//在C和一些古老的C++中是 stdio.h,新标准为了使标准库
//的头文件与用户头文件区别开,均推荐使用不用扩展名
//的版本,对于原有C库,不用扩展名时头文件名前面要加c
class MyOutstream
{
public:
const MyOutstream& operator<<(int value)const;//对 整型变量重载
const MyOutstream& operator<<(char* str)const;//对字符串型的 重载
};
const MyOutstream& MyOutstream::operator<<(int value)const
{
printf("%d",value);
return *this;//注意这个返回……
}
const MyOutstream& MyOutstream::operator<<(char*str)const
{
printf("%s",str);
return *this;//同样,这里也留意一下……
}
MyOutstream myout;//随时随地为我们服务的全局对象myout
int main()
{
int a=2003;
char* myStr="Hello,World!";
myout<<myStr<<"\n";
return 0;
}
我们定义的myout已经初具形态,可以为我们工作了。程序中的注释指出两处要我们特别注意的:即是operator<<函数执行完毕之后,总是返回一个它本身的引用,输出已经完成,为何还要多此一举?
还记得那个有点奇异的cout.operator<<("Hello,World!").operator<<(endl)么?它能实现意味着我们可以连着书写
cout<<"Hello,World!"<<endl;
而不是
cout<<"Hello,World!";
cout<<endl;
为何它可以这样连起来写?我们分析一下:按执行顺序,系统首先调用cout.operator<<("Hello,World!"),然后呢?然后cout.operator<<会返回它本身,就是说在函数的最后一行会出现类似于return *this这样的语句,因此cout.operator<<("Hello,World!")的调用结果就返回了cout,接着它后面又紧跟着.operator<<(endl),这相当于cout.operator<<(endl)——于是又会进行下一个输出,如果往下还有很多<<算符,调用就会一直进行……哇噢,是不是很聪明?现在你明白我们的MyOutstream::operator<<最后一行的奥妙了吧!
再注意一下 main函数中最激动人心的那一行:
myout<<"\n"
我们知道,最后出现的"\n"可以实现一个换行,不过我们在用C++时教程中总是有意无意地让我们使用endl,两者看上去似乎一样——究竟其中有什么玄妙?查书,书上说endl是一个操纵符(manipulator),它不但实现了换行操作,而且还对输出 缓冲区进行刷新。什么意思呢?原来在执行输出操作之后,数据并非立刻传到 输出设备,而是先进入一个 缓冲区,当适宜的时机(如设备空闲)后再由缓冲区传入,也可以通过操纵符flush,ends,或unitbuf进行强制刷新:
cout<<"Hello,World!"<<"Flush the screen now!!!"<<flush;
这样当程序执行到operator<<(flush)之前,有可能前面的字符串数据还在 缓冲区中而不是显示在 屏幕上,但执行operator<<(flush)之后,程序会强制把缓冲区的数据全部搬运到输出设备并将其清空。而操纵符endl相当于<<"\n"<<flush;
不过可能在 屏幕上显示是手动刷新与否区别看来都不大。但对于文件等输出对象就不大一样了:过于频繁的刷新意味着老是写盘,会影响速度。因此通常是写入一定的字节数后再刷新,如何操作?靠的就是这些操纵符。

cout控制符

控制符 描 述
dec 置基数为10
hex 置基数为16
oct 置基数为8
setfill(c) 设填充字符为c
setprecision(n) 设置实数的精度为n位
setw(n) 设 域宽为n个字符
setiosflags(ios::fixed) 固定的浮点显示
setiosflags(ios::scientific) 指数表示
setiosflags(ios::left)  左对齐
setiosflags(ios::right)  右对齐
setiosflags(ios::skipws) 忽略前导空白
setiosflags(ios::uppercase)16进制数大写输出
setiosflags(ios::lowercase)16进制数小写输出

其他信息

C++的iostream家族
好了,说了这么多,C++的iostream家族与C的printf/scanf家庭相比究竟有何优势?首先是类型处理更安全、智能,想想printf中对付int、float等的"%d"、"%f"等说明符真是多余且麻烦,万一用错了搞不好还会死掉;其次是扩展性更强:我要是新定义一个复数类Complex,printf对其是无能为力,最多只能分别输出实、虚部,而iostream使用的<<、>>操作符都是可 重载的,你只要重载相关的 运算符就可以了;而且流风格的写法也比较自然简洁,不是么?

CIN

C++编程语言互换流中的标准输入流,需要 iostream.h支持,及开始的时候,要有#include <iostream.h>(新版本编译器为#include <iostream>)读为 "see in",拼音"si yin",
cin代表标准输入设备,使用提取运算符 ">>" 从设备键盘取得数据,送到输入流对象 cin中,然后送到内存。使用cin可以获得多个从键盘的输入值,其具体使用格式如下:
cin >> 表达式1 >>表达式2 ...>> 表达式n;
使用范例:
#include <iostream.h>
int main()
{
int a;
cout<<"请输入一个数字,按回车结束"<<endl;
cin>> a;
cout<<a<<endl;
return 0;
}
用户输入的数字由cin保存于变量a中,并通过cout输出。
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a=ios_base::failbit;一般用ios_base::新式 ios::老式
cout<<a;
system("pause");
return 0;
}
/*
goodbit==0 无错误正常
badbit==1 有致命错误无法挽回
eofbit=2 文件结束
failbit=4 输入错误 可以挽回 后面说明
*/
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a,b;
cout<<"a:_\b";
cin>>a;//如输入char 就会有多余的字符漏在 缓冲区
1. cin.clear(); //恢复goodbit
cin.sync(); //清空缓冲区
2. cin.clear();
fflush(stdin);
3. cin.clear();
cin.ignore(次数,'需要结束的字符(这儿就是\n)') //一般次数取得足够大 让结束符起作用
cout<<"b:_\b";
cin>>b;
cout<<"a="<<a<<",b="<<b;
system("pause");
return 0;}

 

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