category这个名字感觉好抽象,事实上直接把它理解为提供类似JavaScript中动态改变类功能的一种途径。
但仍然无法做到像JS那样直接对某个对象实例中的方法直接动刀,而且这种机制只能针对类方法,而不能增加或覆盖类属性。
考虑以下场景:
NSObject本身没有sayHello的方法,我们想要让NSObject类有一个sayHello方法。
有两种途径,第一种是修改NSObject,此方法非常不靠谱,NSObject类作为Foundation框架中一个根类,直接修改今后害处多多;还有一种便是通过Category。
我们新建一个名为SayHello的NSObject的Category:
// NSObject+SayHello.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface NSObject (SayHello)
- (void) sayHello;
@end
// NSObject+SayHello.m
#import "NSObject+MyObject.h"
@implementation NSObject (SayHello)
- (void) sayHello {
NSLog(@"Hello it is an NSObject!");
}
@end
新建一个Category的interface和对应的implementation,这里文件名还是有讲究的Class+Category的命名方式与从XCODE创建Category时保持一致,也一目了然,一看就知道改了哪个类。
将它头文件import到main文件顶部
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "NSObject+SayHello.h"
int main(int argc, const char * argv[])
{
@autoreleasepool {
[@"siemenliu" sayHello];
}
}
NSString继承自NSObject所以可以正常调用sayHello,好吧,任何继承自NSObject的类的实例都可以调用sayHello方法了。
提示:灰常不建议直接给一些底层类库增加自定义方法,因为这会让后来的人感到比较疑惑,这里给NSObject增加了Category纯粹出于演示其强大。