关闭

使用Quick-Cocos2d-x开发植物大战僵尸01-项目总体介绍

标签: Lua植物大战僵尸Cococs2d-x游戏项目Quick
395人阅读 评论(0) 收藏 举报
分类:

植物大战僵尸这个游戏之前用-X写过了,最近在学lua,所以用lua重新写了一遍,也希望和大家分享,所以写了该系列的课程博客,希望对大家学习有所帮助!

首先我们来看看这个游戏的最终效果。


接着看看这个游戏的总体代码结构有哪些,先了解个大体框架


从上面的目录结构我们可以看出,主要包括子弹类,植物卡片类,游戏中的一些场景和层,植物类和僵尸类,以及一些产物类(如:向日葵产生太阳),好了,这一次先到这里,后面我们就来慢慢的具体实现这些类和逻辑吧!

1
0

猜你在找
【直播】机器学习&数据挖掘7周实训--韦玮
【套餐】系统集成项目管理工程师顺利通关--徐朋
【直播】3小时掌握Docker最佳实战-徐西宁
【套餐】机器学习系列套餐(算法+实战)--唐宇迪
【直播】计算机视觉原理及实战--屈教授
【套餐】微信订阅号+服务号Java版 v2.0--翟东平
【直播】机器学习之矩阵--黄博士
【套餐】微信订阅号+服务号Java版 v2.0--翟东平
【直播】机器学习之凸优化--马博士
【套餐】Javascript 设计模式实战--曾亮
查看评论
* 以上用户言论只代表其个人观点,不代表CSDN网站的观点或立场
    个人资料
    • 访问:14005次
    • 积分:325
    • 等级:
    • 排名:千里之外
    • 原创:18篇
    • 转载:2篇
    • 译文:0篇
    • 评论:0条
    文章存档