TableView和ListView的使用

在游戏中,我们经常看到一些用来展示好友的列表或者展示一些道具的列表,如下图:



在这里,我们就来学学这种控件列表是如何使用的。

1.TableView

TabelView包含在cocos-ext.h头文件中,所以使用时要把它包含进来,同时声明其命名空间USING_NS_CC_EXT;

#ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__
#define __HELLOWORLD_SCENE_H__

#include "cocos2d.h"
#include "cocos-ext.h"
using namespace std;
USING_NS_CC_EXT;
class HelloWorld : public cocos2d::Layer,public TableViewDataSource,public TableViewDelegate
{
public:
    
    
    static cocos2d::Scene* createScene();

    virtual bool init();

    void menuCloseCallback(cocos2d::Ref* pSender);

    //滚动的时候会调用(可选)
    virtual void scrollViewDidScroll(ScrollView* view);
    //缩放的时候会调用(可选)
    virtual void scrollViewDidZoom(ScrollView* view);
    //点击条目时回调
    virtual void tableCellTouched(cocos2d::extension::TableView* table, cocos2d::extension::TableViewCell* cell);
    //Cell就是每一个条目,这个函数是设置cell的大小
    virtual cocos2d::Size tableCellSizeForIndex(cocos2d::extension::TableView *table, ssize_t idx);
    //添加Cell,每个cell的样式通过该函数创建并且返回
    virtual cocos2d::extension::TableViewCell* tableCellAtIndex(cocos2d::extension::TableView *table, ssize_t idx);
    //设置Cell个数
    virtual ssize_t numberOfCellsInTableView(cocos2d::extension::TableView *table);
    CREATE_FUNC(HelloWorld);
    
    
 

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