1.java堆,就得考虑多线程访问对象的同步问题。
2.java 虚拟机自己收回对象所占用.的内存。垃圾收集器。a.收集对像b.移动还在使用的对象,以此减少堆碎片
java虚拟机规范并没有规定垃圾收集器。第九章 垃圾收集技术
3.对象内部表示
影响整个堆和垃圾收集器设计
4.两种设计
a.把堆分成两部分 一部分是句柄池 另一部分 对象池
b. 将对象指针直接指向一组数据
5.对象引用得到类数据
6.应用方法表 提高访问效率
1.java堆,就得考虑多线程访问对象的同步问题。
2.java 虚拟机自己收回对象所占用.的内存。垃圾收集器。a.收集对像b.移动还在使用的对象,以此减少堆碎片
java虚拟机规范并没有规定垃圾收集器。第九章 垃圾收集技术
3.对象内部表示
影响整个堆和垃圾收集器设计
4.两种设计
a.把堆分成两部分 一部分是句柄池 另一部分 对象池
b. 将对象指针直接指向一组数据
5.对象引用得到类数据
6.应用方法表 提高访问效率