软件设计思想
sixianfeng
记录自己所做,所想,所悟
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质量保证
1.用例2.场景3场景实例4.测试因素5.测试矩阵6.测试例原创 2011-03-13 23:24:00 · 354 阅读 · 0 评论 -
边界设计
<br />当我们开发应用的时候,可能要依赖第三方服务。我们直接的调用,还是间接调用<br />原创 2011-05-19 16:06:00 · 488 阅读 · 0 评论 -
面向对象设计原则
<br />SPR 单一职责原则<br />就一个类而言,只有一个引起他变化的原因,我们也可以认为这个内聚性,但跟内聚性有点不一样,我们把引起一个类变化的作用力联系在一起<br />两个职责要不要分开,要依赖应用程序变化方式,分,这种设计可能具有僵化性臭味,不分,这种设计具有复杂性臭味。只有变化,才真正具有真正的意义。<br />方法:单元测试,Facade模式和proxy模式来进行分离原创 2011-05-07 15:47:00 · 338 阅读 · 0 评论