背景:
在c++中对于不修改类中数据成员的值的成员函数,一般都会声明为const类型,而有些类中的属性与类本身的状态关系不大,我们有可能想要通过成员函数来改变这些属性的值,但是因为函数声明为const,是拒绝去修改属性值的,此时我们难道要将这个函数的const掉或者新增一个非const函数来专门去解决这个问题么,代价都是很大的,那么c++对于这种情况是怎么解决的呢,下面我们请Mutable小姐隆重登场。
例子:
class TestMutable
{
public:
TestMutable()
{
count=0;
}
~TestMutable()
{
count=0;
}
void Print() const
{
count++;
cout<<"当前打印次数为:"<<cout<<endl;
}
private:
mutable int count;
}
计数器count被mutable修饰,那么它就可以突破const的限制,在被const修饰的函数里面也能被修改。