Android学习笔记进阶十一图片动画播放(AnimationDrawable)

本文介绍了Android中Frame动画的使用方法,通过创建AnimationDrawable对象,添加帧内容并设置播放间隔,实现简单动画效果。通过setOneShot方法可以控制动画是否重复播放。示例代码展示了如何在XML布局文件中配置和启动动画。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

大家平时见到的最多的可能就是Frame动画了,Android中当然也少不了它。它的使用更加简单,只需要创建一个

AnimationDrawabledF对象来表示Frame动画,然后通过addFrame 方法把每一帧要显示的内容添加进去,并设置播放间隔时间,本例子中间隔时间为5S,

最后通过start 方法就可。

以播放这个动画了,同时还可以通过 setOneShot方法设置是否重复播放。

package xiaosi.bu;

import android.app.Activity;
import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;

public class TupianActivity extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
	private Button start = null;
	private Button stop = null;
	private ImageView image = null;
	private AnimationDrawable animationDrawable = null;
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        
        start = (Button)findViewById(R.id.start);
        start.setOnClickListener(new StartListener());
        stop = (Button)findViewById(R.id.stop);
        stop.setOnClickListener(new StopListener());
        
        image = (ImageView)findViewById(R.id.imageview);
        
        animationDrawable = new AnimationDrawable();
        for(int i =0;i<8;i++){
        	//第一个 就是我们的资源名称(图片名)  
        	//第二个 就是我们存放图片的文件夹drawable  
        	//第三个 包名也可以用Context的getPackageName返回应用程序的包名  
        	int id = getResources().getIdentifier( "a"+i, "drawable", "xiaosi.bu");
        	System.out.println("ID:" + id);
            animationDrawable.addFrame(getResources().getDrawable(id), 2000);
        }
      //设置手否重复播放,false为重复
        animationDrawable.setOneShot(false);
        image.setImageDrawable(animationDrawable);

    }
    private class StartListener implements OnClickListener{

		public void onClick(View v)
		{
			animationDrawable.start();
		}
    }
    
    private class StopListener implements OnClickListener{

		public void onClick(View v)
		{
			animationDrawable.stop();  
		}
    }
}


main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:orientation="vertical" 
        android:layout_width="fill_parent"
       android:layout_height="fill_parent">
       <LinearLayout
        android:orientation="horizontal" 
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content">
       <Button android:id="@+id/start"
           android:text="Start" 
           android:layout_width="wrap_content"
           android:layout_height="wrap_content"/>
       <Button android:id="@+id/stop"
           android:text="End"
           android:layout_width="wrap_content"
           android:layout_height="wrap_content"/>
       </LinearLayout>
       <ImageView android:id="@+id/imageview" 
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="fill_parent" 
           android:scaleType="fitXY" 
           android:background="#ffffff" />
 </LinearLayout>


 

 

源代码:点击打开链接

 

 

 

 

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值